Ciao! C'è qualcuno che sa come variare la texture di oggetti replicati attraverso l'FXlinker? Mi basterebbe anche solo sapere come variare il colore. Supponete abbia da far muovere una serie di cubi, di volatili, di insetti ecc. Come variare le superfici di ognuno indipendentemente? Suppongo sia un lavoro per le espressioni in Graph editor. Ma non ho capito come farle intervenire sul canale(i) di colore. Posso ovviae usando emitter con particelle ed hypervoxels ma ci sono un sacco di limitazioni. Cero che qui otterrò risposte!
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