Originariamente Scritto da
rocket_ranger
1) ai tempi i natural shaders erano flessibilissimi nell'utilizzo anche se ovviamente non erano paragonabili con i natural shaders di OGGI, che scoperta !
2) l'effetto dei natural shaders si può emulare in maniera molto più articolata con i gradienti. ci sono dozzine di tutorial in merito da anni, praticamente da quando è uscito LW6 e sono spariti gli shaders. chiaramente bisogna saper usare i gradienti.
3)se c'è una cosa che di LW va ancora alla grande è il comparto surfacing..ma forse melis ha bisogno di comode interfacce con widard e preset per essere produttivo
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