Complimenti anche da parte mia... ma sarà un mago non vecchio giusto? mi sembra molto sveglio e giovanile... se lo fai vecchi cambia un po' le palpebre e invecchialo un po... a livello di modellazione intendo... pelle cadente ecc
Vass
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Complimenti anche da parte mia... ma sarà un mago non vecchio giusto? mi sembra molto sveglio e giovanile... se lo fai vecchi cambia un po' le palpebre e invecchialo un po... a livello di modellazione intendo... pelle cadente ecc
Vass
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Ciao
è molto bello e tecnicamente mi pare non ci sia nulla da eccepire!
Se devo fare una critica costruttiva ti consiglierei di rendere il viso meno perfetto; non solo più vecchio, ma anche più "interessante", passami il termine: un naso grosso oppure degli occhi un po' strizzati, o un ghigno particolare.
Tieni presente che di solito i personaggi che colpiscono sono quelli che sono appunto un po' "personaggi".
Per aiutarti puoi scrivere una biografia del tuo mago: se ha studiato molto può essere che sia miope; magari un esperimento di evocazione tentato anni fa e andato male gli ha procurato qualche tratto demoniaco; o magari è un vecchio di trecento anni ma un po' vanesio, che si tiene giovane con l'uso della magia: in questo caso avrà dei tratti belli, ma uno sguardo stanco e il contrato lo renderà interessante.
Insomma, queste cose qui
Spero di non essere stato troppo pedante! L'idea è di rendere ottimo qualcosa che è già buono
Ciao... capisco la tua puntualizzazione...Originariamente Scritto da gawain
ma il modello è ancora wip ovviamente e l'espressività del pupo è tutta ancora da studiare...
Penso cmq di fare un personaggio completo e riggato...
quindi prima di dedicarmi completamente a perfezionare il viso devo ultimare il resto del corpo... vestiti, accessori... e barba e capelli, che saranno sicuramente abbastanza elaborati...
Senza contare i vari endomorph che combinati daranno sicuramente più carattere al personaggio.
Tra l'altro... sto pensando di tramutarlo più in un druido/sciamano.
Non sei affatto pedante... anzi grazie per gli spunti da autentico giocatore di ruolo .
Vi terrò aggiornati.
Ciauz!
ottimo!
l'unico appunto che ti posso fare, visto che andrai ad animarlo, è il polyflow che va dai lati del naso ai lati della bocca: sarebbe meglio disegnare con la geometria la linea che appunto fa quel percorso..
x il resto è decisamente notevole!
vash
love&peace
Web: Geba.it
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"Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono."
Complimenti per la pulizia Giò! Ma che fine ha fatto il drago?
Credo che Vashts abbia ragione, ci dovrebbe essere una sorta di "cerchio" che comprende naso e bocca. In fase di morphing e di animazione ne beneficierai sicuramente...
Per caso stai lavorando a TELA-DI-RAGNO?
Ciauzz
Belle anche le orecchie che sono il particolare più difficile per me!
Puoi farci vedere un dettaglio?
Originariamente Scritto da vashtsCiao!Originariamente Scritto da Fretwizard
grazie per i consigli... ci stavo cmq pensando...
Il modello è talmente WIP che ha ancora più qualcosa in sospeso...
Cmq si... sto lavorando a tela di ragno, orecchio a parte.
Appena torno alla mia magione cercherò di aggiornarvi con qualche wireframe...
Riccà...
Il drago dovrà aspettare... in anni di 3d, di draghi ne ho fatti pure troppi... e nn mi sono mai dedicato realmente ad un essere umano...
sperò di riuscire a renderlo abbastanza realistico.
A presto!
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