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wip mago
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Risultati da 1 a 10 di 37

Discussione: wip mago

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  1. #1
    Ciao
    è molto bello e tecnicamente mi pare non ci sia nulla da eccepire!
    Se devo fare una critica costruttiva ti consiglierei di rendere il viso meno perfetto; non solo più vecchio, ma anche più "interessante", passami il termine: un naso grosso oppure degli occhi un po' strizzati, o un ghigno particolare.
    Tieni presente che di solito i personaggi che colpiscono sono quelli che sono appunto un po' "personaggi".
    Per aiutarti puoi scrivere una biografia del tuo mago: se ha studiato molto può essere che sia miope; magari un esperimento di evocazione tentato anni fa e andato male gli ha procurato qualche tratto demoniaco; o magari è un vecchio di trecento anni ma un po' vanesio, che si tiene giovane con l'uso della magia: in questo caso avrà dei tratti belli, ma uno sguardo stanco e il contrato lo renderà interessante.
    Insomma, queste cose qui
    Spero di non essere stato troppo pedante! L'idea è di rendere ottimo qualcosa che è già buono

  2. #2
    Lupo L'avatar di Nayar
    Data Registrazione
    Oct 2005
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    Citazione Originariamente Scritto da gawain
    Ciao
    è molto bello e tecnicamente mi pare non ci sia nulla da eccepire!
    Se devo fare una critica costruttiva ti consiglierei di rendere il viso meno perfetto; non solo più vecchio, ma anche più "interessante", passami il termine: un naso grosso oppure degli occhi un po' strizzati, o un ghigno particolare.
    Tieni presente che di solito i personaggi che colpiscono sono quelli che sono appunto un po' "personaggi".
    Per aiutarti puoi scrivere una biografia del tuo mago: se ha studiato molto può essere che sia miope; magari un esperimento di evocazione tentato anni fa e andato male gli ha procurato qualche tratto demoniaco; o magari è un vecchio di trecento anni ma un po' vanesio, che si tiene giovane con l'uso della magia: in questo caso avrà dei tratti belli, ma uno sguardo stanco e il contrato lo renderà interessante.
    Insomma, queste cose qui
    Spero di non essere stato troppo pedante! L'idea è di rendere ottimo qualcosa che è già buono
    Ciao... capisco la tua puntualizzazione...
    ma il modello è ancora wip ovviamente e l'espressività del pupo è tutta ancora da studiare...
    Penso cmq di fare un personaggio completo e riggato...
    quindi prima di dedicarmi completamente a perfezionare il viso devo ultimare il resto del corpo... vestiti, accessori... e barba e capelli, che saranno sicuramente abbastanza elaborati...
    Senza contare i vari endomorph che combinati daranno sicuramente più carattere al personaggio.
    Tra l'altro... sto pensando di tramutarlo più in un druido/sciamano.
    Non sei affatto pedante... anzi grazie per gli spunti da autentico giocatore di ruolo .

    Vi terrò aggiornati.

    Ciauz!
    Nayar

    _______________
    Wip Mago

    Delfino

  3. #3
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    5,490
    ottimo!

    l'unico appunto che ti posso fare, visto che andrai ad animarlo, è il polyflow che va dai lati del naso ai lati della bocca: sarebbe meglio disegnare con la geometria la linea che appunto fa quel percorso..

    x il resto è decisamente notevole!

    vash
    love&peace
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  4. #4
    Lupo Grigio L'avatar di Fretwizard
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    212
    Complimenti per la pulizia Giò! Ma che fine ha fatto il drago?

    Credo che Vashts abbia ragione, ci dovrebbe essere una sorta di "cerchio" che comprende naso e bocca. In fase di morphing e di animazione ne beneficierai sicuramente...
    Per caso stai lavorando a TELA-DI-RAGNO?

    Ciauzz
    FretWizard

    Vecchi Lavori:
    Spawn
    The_One_Ring

    WIP:
    Sauron
    Balrog_Of_Morgoth

  5. #5
    Belle anche le orecchie che sono il particolare più difficile per me!
    Puoi farci vedere un dettaglio?

  6. #6
    Lupo L'avatar di Nayar
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    Citazione Originariamente Scritto da vashts

    l'unico appunto che ti posso fare, visto che andrai ad animarlo, è il polyflow che va dai lati del naso ai lati della bocca: sarebbe meglio disegnare con la geometria la linea che appunto fa quel percorso..
    Citazione Originariamente Scritto da Fretwizard
    Complimenti per la pulizia Giò! Ma che fine ha fatto il drago?
    Credo che Vashts abbia ragione, ci dovrebbe essere una sorta di "cerchio" che comprende naso e bocca. In fase di morphing e di animazione ne beneficierai sicuramente...
    Per caso stai lavorando a TELA-DI-RAGNO?
    Ciauzz
    Ciao!
    grazie per i consigli... ci stavo cmq pensando...
    Il modello è talmente WIP che ha ancora più qualcosa in sospeso...
    Cmq si... sto lavorando a tela di ragno, orecchio a parte.
    Appena torno alla mia magione cercherò di aggiornarvi con qualche wireframe...

    Riccà...
    Il drago dovrà aspettare... in anni di 3d, di draghi ne ho fatti pure troppi... e nn mi sono mai dedicato realmente ad un essere umano...
    sperò di riuscire a renderlo abbastanza realistico.

    A presto!
    Nayar

    _______________
    Wip Mago

    Delfino

  7. #7
    Lupo L'avatar di Nayar
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    Ciauz!

    Il lavoro continua tra alti e bassi...
    per il momento accontentatevi di questo aggiornamento.

    ciao!
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ID: 2616  
    Nayar

    _______________
    Wip Mago

    Delfino

  8. #8
    Grazie per il dettaglio dell'orecchio, gentilissimo! Cercherò di imitarle.
    Sono curioso per le mani

  9. #9
    Lupo L'avatar di Nayar
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    Citazione Originariamente Scritto da Fretwizard
    ci dovrebbe essere una sorta di "cerchio" che comprende naso e bocca. In fase di morphing e di animazione ne beneficierai sicuramente...
    detto! fatto!

    ecco la correzione del viso...

    Ciauz!
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    Nayar

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    Delfino

  10. #10
    Lupo L'avatar di Nayar
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    Altre modifiche alla fronte...
    e un po' di texturing procedurale...

    Domani si passa a Zbrush!

    ciao!
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    Nayar

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    Delfino

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