Ci sono tanti modi per creare *Corrective Morphing*: in genere, quelli che escono meglio in LightWave 3D sono quelli *errati*!Originariamente Scritto da DM67
vedi http://vbulletin.newtek.com/showthre...ight=smartskin
Ma ciò non significa che non si possano avere anche quelli perfetti almeno quanto quelli creati in Maya! Uahahahahah!!!
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