Eccomi... meglio tardi che mai!
Rispondo
- il noise è generato dell'interazione tra le mappe ed il trucco utilizzato per la realizzazione dell'immagine.
- le formule in se stesse non contano, ci sono vari oggetti in scena (tutti generati attraverso formule matematiche) ed ognuno con il proprio materiale.
- il trucchetto è molto semplice: basta modellare un "contenitore" rifettente e dare a tutti gli altri oggetti l'Unseen by Camera... fare il render... et voilà!
Variando il materiale e la forma del contenitore si può giocherellare facilmente: quello che si vede è quello che non si vede ma si dovrebbe vedere!
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