c'è un thread nel forum dell'openbeta (non so se il plugin è stato rilasciato altrove..) in cui lo stesso autore dell'edge pack ha postato un'altra sua creazione permesse dalle nuove features di lw9: con l'introduzione del tipo di telecamere (che ora sono programmabili a parte tramite sdk), il buon james ha creato la tilt-shift camera, una variante ke molti architetti apprezzeranno e che consente di rimuovere la deformazione prospettica dalla scena. posto 2 esempi, il primo renderizzato con la perspective camera, il secondo con la tilt-shift camera, senza variare nessun parametro nè la posizione della stessa se nn il tipo.
vashts
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