La intel ha fatto il prototipo di un chip con 80 core
http://www.intel.com/research/platfo...htm?iid=search
Quì un articolo in italiano che ne parla.
Fulvio
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La intel ha fatto il prototipo di un chip con 80 core
http://www.intel.com/research/platfo...htm?iid=search
Quì un articolo in italiano che ne parla.
Fulvio
tanto non sarà mai una cosa per comuni mortali
immagino quanto costerà appena uscito....
L' Apostolo della Mela
Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
www.dm67.it
Corto Gundam
Gundam Workshop
Un moderatore per osservarli....
Un moderatore per aiutarli....
Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!
si, era abbastanza datata come notizia!
questo dovrebbe farci riflettere...stiamo acquistando i dual-core e i quad-core come cose rivoluzionarie, mentre le industrie hardware sono avanti anni luce nella sperimentazione.
Che ci facessero fare allora un percorso più veloce evitandoci l'acquisto dei 4-cores...8-cores...16-cores...32-cores...ecc...!!!
Se gli 80 core sono una cosa fattibile e testata ora, non ci facessero acquistare gli octa-core l'anno prossimo!!!!
Sì, solferinom.. l'idea è grandiosa ed è quello che sempre pensavo...
Poi mi sono trovato dall'altra parte.... e.. le cose le ho viste con differenza notevole..
ma hai idea che se facessero così... non solo avrebbero un impatto su i produttori di hardware relazionato (motherboard in testa) talmente alto che forse nemmeno sarebbero in grado di vendere?
E anche così non fosse.... con che cosa si pagano lo sviluppo della prossima tecnologia? con l'uscita rischiosa con poco mercato (si fallisce anche per questo genere di cose) e poco testata oppure con una lenta ma inesorabile crescita prestazionale che gli permetta di sviluppare tecnologie nuove con il dovuto distacco e tempo di test?
Lo fanno tutte le industrie sane e consolidate..
I salti del genere li fanno solo le startup, che comunque non hanno le economie di scala e, quindi, nemmeno possono avere prezzi da grande vendita.... e neppure la rete commerciale e produttiva per realizzarla.
Certo... che se vedi che un tempo la Intel ti faceva morire perchè passava dal 486 DX2 66, DX4 100 con stillicidio... che palle... oggi perlomeno.. un core in più o in meno fa una ENORME differenza e non 33 Mhz di Clock...
siamo su altri ordini di grandezza...
Davhub
DHP design Industrial design, concept design, Modellazione CAD, Renderings
Light Energy S.r.l. Energie rinnovabili senza utopie
Lavori finiti:
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"Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono."
Uno soltanto??? Lightwave, come molti altri software beneficiano delle piattaforme multiprocessore. Altrimenti a che servirebbero i multiprocessori??? I Dual-core, i Quad-core, i doppi processori, ecc...non avrebbero senso!!!!
sicuro?
forse ricordo male ma c'è ancora parte di codice che non sfrutta il doppio processore, e non è il solo in questo senso. guarda le prestazioni di after effect su dual core senza un software come gridon. su mac non so, non ho neppure idea di dove sia lo strumento per vedere quanto processore viene usato, perciò non mi sbilancio..però...
Ragazzi scusate...ma cosa state dicendo?
avete anche fatto il test con cinebench. c'è il test con "Rendering (1 CPU)" e l'altro con "Rendering (xCPU)", il primo lo esegue utilizzando un solo procesore...l'altro utilizzandoli tutti (notate diffrenza tra i due valori? Se si, vuol dire che la macchina nel secondo test ha utilizzato più CPUs), tra l'altro è confermato in bsso dove dice "Multiprocessor speedup:"seguito da un valore, ad esempio 3,25x...vuol dire che utilizzando più processori è stato 3,25 volte più veloce di quanto lo sia stato usandone uno solo!!!
Per essere più chiaro vi mostro cosa intendevo, allego gli screenshot del test rendering di cinebench mentre viene effettuato associato a "monitoraggio attività" che mostra i processori (o il processore) a lavoro.
http://img187.imageshack.us/my.php?i...nderingsi7.jpg
Questo non vuol dire che non ci sono software che non sfruttano i multiprocesori...ma la maggior parte dei software professionali (soprattutto di montaggio video e 3D) li sfruttano!!!
Anche se oramai si adegueranno tutte le softwarehouse dato che la strada da percorrere non sarà quella dei Megaherz, ma dei multicore!
Ultima modifica di Solferinom; 15-02-07 alle 20:48
i software che sfruttano il multicore nn è nemmeno l'1% di tutto il panorama di programmi. quelli 3d sono forse tra i più predisposti, ma nn lo sono nemmeno completamente.. il modeler, x esempio, è monothread, il layout è genericamente monothread, le dinamiche sono monothread, anche nel rendering le fasi iniziali, fino alla 9.0, sono monothread.
ma soprattutto, per il rendering puro, nn si scala all'infinito: lightwave arriva a supportare fino a 16 thread.
in cinebench, visto che porti l'esempio, solo la parte del rendering vero e proprio è multithread (ma nn so "multi" fino a quanto), le parti di opengl sono monothread. e visto che lo abbiamo citato, in generale opengl e directx sono monothread.
vashts
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