Ciao a tutti, scusatemi lo so il solito problema con le uv map!
Sono veramente inca....to, poichè trovo assurdo che lw produca dell uv map
schifose:capita sempre che un poligono che deve stare a sinistra me lo metta a destra e viceversa, la mappa nn è mai simmetrica, perchè vada bene per zbrush e che la disp creata in zbrush vada poi bene per lw mi tocca sistemare e risistemare la uvmap e questo mi fa perdere ore e ore
Ad esempio per Antonio ho dovuto ricostruire la parte posteriore della testa più e più volte perchè riuscissi ad avere un uv che nn producesse artefatti nel rendering.
Secondo voi nn è meglio che Newtek migliori questo comparto?
Uso anche plugin esterne(pg relax, make...)ma capita molto spesso che queste blocchino il modeller dandomi un messaggio di errore di linea,
e per riuscire ad usarle devo porvare e riprovare più e più volte.
Ciao
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