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Gundam RX-78 O.Y.W
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Discussione: Gundam RX-78 O.Y.W

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  1. #1
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Crisi, catastrofe...senzo di inpotenza e frustrazione, mi guardo allo specchio e dico ma dove voglio andare ...ebbene si questo è lo stato d'animo, da quando mi sto accingendo a fare le superfici curve...

    Infatti non riesco ad avere il controllo totale sulle geometrie articolate ...e non mi va di postare un surrogato di stinco o polpaccio...quindi fino a quando non riusciro a crearli il piu' fedele possibile...questo tred rimarrà in sciopero

    Spero in qualche seduta serale con il mazzolatore...ovviamente munito di casco
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  2. #2
    Costruisci un ovale lungo l'asse del polpaccio e mantieni solo i poligoni che ti servono.

    Bye Dioglev
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  3. #3
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    Grazie dioglev...è +o- quello che toni mi ha detto...ma non mi e chiaro come fare per sagomarlo nella zona frontale se devo fare il booleano di sottrazione prima o dopo aver scelto i poligoni da tenere...
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  4. #4
    io direi dopo, però nn avendo il riferimento a vista nn saprei dirti

    bye dioglev

  5. #5
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    Vedrò di organizzarmi per far capire con delle pic
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  6. #6
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    Ok ecco le pic

    Allora
    1)Creo sfera e a deformo a forma di polpaccio

    2)Creo un poligono per sagomare la sfera e lo sottraggo

    3)Risultato dell'operazione

    4)Elimino tutti i poligoni con + di 4 vertici, non fate caso nella parte che ho cerchiato li ho tirato via facendo un Triple, per questa dimostrazione...

    5)Risultato in subpatch del polpaccio

    Continua sotto...
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  7. #7
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    Ecco come si presenta in metaform...ora vorrei capire come faccio e in che fase della realizzazione a creare il polpaccio sagomato come nel riferimento, in pratica dove ho cerchiato in rosso, ora lascio così come viene, ma se volessi controllarla maggiormente? Cosa che devo fare...altrimenti mi metto a costruire le bamboline di carta
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