Nei tutorial sparsi in rete si dice di ingrandire leggermente i poligoni flippati che costituiscono la superficie dell'aria. Io ho smesso di ingrandirli da un po' e funziona lo stesso (mi sembra).
Ultimamente ho provato ad usare il plugin gratuito wavefilter shaders (www.wavefilter.com) e questo è il risultato (tre secondi di rendering senza poligoni flippati). Mi sembra abbastanza credibile, veloce e agile. L'unico problema è che i parametri te li devi settare tu. Prova e riprova e trasferimento in presets!
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