E' esatto, l' Fstop determina la profondità di campo, vorrei puntualizzare solo il fatto che con valori bassi, hai un range più ridotto di messa a fuoco, ossia non è che l'oggetto che in quadri è sfocato, è ciò che sta prima e dopo del punto dove fai cadere la distanza focale (la linea tratteggiata) che diverrà sfocato. Viceversa, con valori alti di Fstop avrai un range di oggetti messi a fuoco intorno al punto inquadrato maggiore. Altra cosa da considerare è la quantità di luce che avrai a disposizione variando l'apertura focale, quindi ricapitolando...
- Valori bassi di Fstop, molto effetto DoF, molta luce a disposizione
- Valori alti di Fstop, poco effetto DoF (che si annulla su infinito), poca luce a disposizione (da compensare con la velocità dell'otturatore o Shutter Speed e la sensibilità della pellicola virtuale, gli ISO)
Se poi vuoi un riscontro di ciò che hai a fuoco, esporta la scena in MXS, la carichi in Studio e osservi i colori nel reticolo dell'oculare, se il mirino è privo, (nei due semicerchi superiore e inferiore), di colorazioni sfumate blu o rosse, vuol dire che hai il soggetto perfettamente a fuoco. Per ulteriori approfondimenti ti rimando al "manovale" dove troverai anche le immagini inerenti.
...frustino, prego!
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Macchè, invece sono contentissimo di aver messo su una banda di disgraz..hem ...di discepoli, almeno mi aiutano nell'ingrato compito...
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