Ok, ...poche chiacchere e passo a dir la mia...
- Molto bene l'idea, quasi una naturale evoluzione del 1° concept.
- In un lavoro del genere, giudico fondamentale l'inquadratura, per cui per esaltare l'imponenza e il punto di vista a cui è soggetto uno spettatore io vedrei opportuna una vista dal basso verso l'alto, in modo da dare insieme drammaticità e un'idea delle proporzioni fra spettatore e oggetto. Per meglio spiegarmi, ti posto un mio vecchio lavoro, (reso in omaggio a quanti si prodigano nei vari forum per il loro prossimo, ...si chiama "Al dot it", ...che originalità eh? ), perchè forse rende più chiaro cosa intendo riguardo il PoV (punto di vista) e la tipologia di materiale (solo indicativamente, ovviamente) che potrei aspettarmi. http://www.maxwellrender.it/index.ph...8&topic=2204.0
- Ho l'impressione che ci sia qualche problema a livello smoothing (almeno sulla maquette attuale).
- Come forse si sarà capito dal link precedente, sono anch'io per un materiale tipo pietra invecchiata, tipico dei monumenti.
- Bene l'edera ma a mio avviso hai dato o comunque è capitato un'origine sbagliata: ...non sembra partire dal basso nell'avvolgere la sagoma del cavallo, ma dall'alto. Mi aspetterei di veder avvolto perlomeno 1 arto dell'animale, partendo dalla base e proseguendo sul garretto-coscia-ventre-dorso-collo-testa-criniera etc... In questo modo invece sembra quasi una "cascata".
Ti seguo anche qui.
Buon lavoro!
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