CIao a tutti , finalemte ho costruito la parte superiore degli stivali (mancano solo le scarpe e le ali), anche se qualche ritocchino laterale lo devo ancora fare visto che dal di fronte sembrano un tantino grossolani Ciao da W.W.
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CIao a tutti , finalemte ho costruito la parte superiore degli stivali (mancano solo le scarpe e le ali), anche se qualche ritocchino laterale lo devo ancora fare visto che dal di fronte sembrano un tantino grossolani Ciao da W.W.
Ciao a tutti, dopo mezza serata passata nella ricerca delle texture più idonee alla fine sono iuscito a cavarne fuori questo risultato che mi pare possa passare, ho aggiunto e rifinito la parte superiore degli stivali per oggi basta così Caio e buona notte a tutti da W.W.
Oserei dire extreme cyberpunk...notevole lavoro di dettagli, okkio ad appesantirlo troppo a rischiare di farlo diventare Tozzo
Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com
più che altro, di primo acchitto sembra un action figure ...
non voglio riallacciarmi al discorso che ho fatto precedentemente ma a me sembra che sei andato un po oltre con la ricerca del dettaglio, secondo me hai ottenuto l'effetto contrario, il modello è troppo caotico e dispersivo ...
il mio consiglio è quello di fare un passo indietro ... non parlo della modellazione in se per se ( anche se ci sarebbero alcune cose da rivedere, poco male ) ma del concept del modello ...
cerca di renderlo più semplice e immediato
... non volermene, e scusa se insisto su un punto ... quanto vorrei veder finito il modello che avevi mostrato inizialmente, secondo me un ottimo esempio di come si deve iniziare a lavorare su questo tipo di modelli.
Tony
L' Apostolo della Mela
Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
www.dm67.it
Corto Gundam
Gundam Workshop
Un moderatore per osservarli....
Un moderatore per aiutarli....
Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!
Ciao SLADE e ciao DM67 scusate se rispondo solo adesso ma in questo periodo sono stato parecchio assente da casa e dal PC. Vengo subito al dunque rispondendoti DM67 grazie per l'ennesimo consiglio costruttivo che mi hai dato ma ho scelto di creare questo polymar per diversi obbiettivi che mi ero preposto dalla partenza, ben consapevole delle difficoltà che avrei incontrato lungo la strada, mi ero prefissato degli obbiettivi che dovevano essere:
- Creazione organica da zero del personaggio;
- Creazione delle texture tramite P.S. e messa a punto delle stesse sul personaggio;
- Creazione pesi e gerarchia ossa (anche per vedere il comportamento delle varie parti che conformano la tuta..cosa che nei personaggi precedenti non avrei potuto vedere);
- Affinamento e sperimentazione di nuove tecniche riguardanti la modellazione, magari per accellerare i tempi....
Sò di aver scelto la strada più tortuosa, in effetti anche il personaggio, vuoi per la fretta di postarlo, ha diverse cose che magari non vanno ma penso che una volta finito, anche se ci volesse più tempo mi farebbe cmq conoscere molte più cose che portare a termine i personaggi inizialmente descritti, grazie cmq un saluto e alla prox da W.W.
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