@ LAV: ...grassie per la segnalazione "vecio" ...in effetti è proprio perchè avevo visto il filmato a c.ca un'anno di distanza che avevo fatto un pò di confusione, ho corretto il post. Riguardo l'HW necessario all'utilizzo, ti dirò, se vedi le caratteristiche minime richieste da RF4 ...ti metti a ridere, ovviamente vale sempre la vecchia regola "più ce n'è, meglio è", ma credo che persino un single core, (ovviamente meglio se ben carrozzato), consenta un uso proficuo del programma. La mia è più la curiosità di capire cosa può combinare la nuova macchina (e di metter a frutto l'investimento ) che il resto, ...infatti del resto, fanno già egregiamente il loro lavoro anche i due Athlon64 X2 4400+ che ho in rete.
@ Nico: ...mai dire mai
@ Vashst: ...si effettivamente quello della curva d'apprendimento è un requisito molto imoprtante, ...se poi si unisce a grosse potenzialità avanzate si ottiene un indubbio successo. Riguardo alle alternative, direi che ne esistono sia a basso che ad alto livello, in quest'ultimo caso, quella di Scanline citata in apertura, è una di quelle che da SW proprietario è poi divenuto commerciale, ma la cosa strana è che esistono SW in quantità maggiore per la simulazione fluidodinamica computazionale . Anche nel caso di Flowline VFX siamo nelle stesse condizioni di RF4, ossia, curva d'apprendimento relativamente bassa e al contempo, grossissime possibilità di crescita. Come al solito, a prescindere dai SW, è il know-how a far la differenza, almeno quanto (se non più), delle stesse features dello strumento che usiamo. Comunque un'altro "mostro sacro" che mi vien in mente, (...se non ricordo male, fu usato anche in "Titanic" ed in grosse altre produzioni), è NatureFX della Aretè, e il relativo set di SW specializzati, di cui molti anche in versione plugin per LW. Non parliamo qui di un'unico SW, ma di vari moduli pensato ogniuno per un determinato scopo. Quando il Sw era solo NatureFX, l'ultima versione per LW credo fosse la v2.0, ricordo d'averlo testato con soddisfazione, ma è limitato alla riproduzione di masse acquose, nuvolose ed effetti atmosferici, ma non gestisce l'interazione fra particelle e siperfici come il plugin per Maya.
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