OK:. a poche ore dalla consegna che non farò (a meno di deviazioni da quanto programmato), peraltro, vi sottopongo un altro update.
questa volta ho ridotto la densità delle fiamme in alto (in modo da far emergere i poliedri) e introdotto un pò di DOF... a 2560x2560 circa 13 ore di calcolo (troppo per un effetto tra l'altro nemmeno troppo indicato).
oltre al mago (che richiederà una sessiona poarticolare di painting) aggiungerò il tetraedro di serpinski intero (e non sol osotto forma di vertici voxellati) e qualche altro particolare.
che ne dite?
Davhub
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