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Lightscape/Fprime : ritorno al futuro?
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Risultati da 1 a 10 di 36

Discussione: Lightscape/Fprime : ritorno al futuro?

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  1. #1
    [quote=nico;67824]della serie lancio il sasso e ritiro la mano.....delucidazioni please....lightscape con fprime??? ma il primo non era defunto? tempi di resa? macchina? rimpicciolirei la texture del divano e il celestino dalle pareti!!


    Ciao Nico, grazie per aver colto la "provocazione". L'azzurrino delle pareti è dovuto alla luce diffusa dello Skylight,effetto che non riesco ad ottenere con Kray ad esempio) la soluzione ha preso circa 6 minuti in Lscape e un minuto il rayTracing con LW con un quad core 2.6Ghz (Ls però non è multiThreding).La scena è completamente animabile senza l'assillo dei tempi biblici di altri software.

  2. #2
    no dai...solo rendering in fprime? in lightscape cosa hia fatto?
    impostazioni delle luci? in effetti il render non è male anche se a mio avviso ha delle ombre poco nette!!!
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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  3. #3
    Lupo Guercio L'avatar di 3dl
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    Citazione Originariamente Scritto da nico Visualizza Messaggio
    L'azzurrino delle pareti è dovuto alla luce diffusa dello Skylight,effetto che non riesco ad ottenere con Kray ad esempio)
    ...Non per voler deludere ma io pagherei per rimuovere quell'effetto azzurrino dai miei render con Kray+Sunsky.....e ti posso assicurare che lo ottengo ogni volta....sono costretto a ridurre la saturazione del cielo di Sunsky per eliminarlo..

  4. #4
    Licantropo L'avatar di Bruscolì
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    Citazione Originariamente Scritto da volo Visualizza Messaggio
    ...Non per voler deludere ma io pagherei per rimuovere quell'effetto azzurrino dai miei render con Kray+Sunsky.....e ti posso assicurare che lo ottengo ogni volta....sono costretto a ridurre la saturazione del cielo di Sunsky per eliminarlo..
    ... si anche io concordo con te ...
    C'è lo shader per desaturare una superficie in kray ma non sempre funziona, non capisco perchè !!

    Fulvio

  5. #5
    a me qualsiasi variante di colore non desiderato mi infastidisce!!!!
    sono stato 2 gg a litigare con un cesso che veniva rosso....
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  6. #6
    Licantropo L'avatar di Bruscolì
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    Citazione Originariamente Scritto da nico Visualizza Messaggio
    a me qualsiasi variante di colore non desiderato mi infastidisce!!!!
    sono stato 2 gg a litigare con un cesso che veniva rosso....
    ... scusa se rido delle "disgrazie" altrui ... ma mi fa venire in mente il wc con le fiamme nel film di Jerry Calà

    Fulvio

  7. #7
    @volo potresti condividere la scena? vorrei capire il settaggio delle luci...

    @ fulvio...problema azzeccato in pieno!!! !P
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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  8. #8
    L'immagine è sicuramente apprezzabile. Visto anche che per ottenerla hai dovuto probabilmente lavorare in maniera certosina per quanto riguarda la modellazione.
    Tutte le mie perplessità inerenti Lscape credo di avertele espresse nell'altro post quindi qui mi limiterò a evidenziare i tipici problemi di LS su questa immagine.
    E il primo che si vede è il forte legame che LS ha con la geometria. Che come già detto aveva il pregio di svincolarlo dalla risoluzione dell'immagine. Ma che imponeva una robusta "tassellazione" delle mesh per ottenere risultati credibili. Nello specifico a differenza delle ombre dirette in raytracing e quindi "corrette" le ombre dei rimbalzi secondari sono un pò troppo scalettate (un esempio per tutti è la prima coppia di scalini a sinistra. Nel primo c'è un ombreggiatura troppo squadrata... nel secondo l'ombreggiatura manca del tutto). Questo genere di artefatti è di solito mitigabile con una maggior suddivisione della mesh.. anche se non del tutto annullabile. E comunque in questa fase si perde del tempo a fare prove e controprove per trovare il giusto compromesso.
    Sulla dominante azzurrina ci sarebbe da fare una leggera divagazione per spiegare che purtoppo noi siamo abituati a guardare il mondo coi nostri occhi che hanno sempre dietro un cervello "comprensivo". In effetti se questa stanza fosse reale e noi avessimo scattato una foto disattivando il bilanciamento del bianco probabilmente la dominante azzurrina si sarebbe vista. Ma a noi torna poco perchè siamo abituati al fatto che il nostro cervello intepreti come bianco anche quello che il nostro occhio vede come azzurro. E comunque anche nelle immagini riprese con fotocamere si tende a eliminare le dominanti cromatiche. Un pò con l'uso sapiente del bilanciamento del bianco e un pò (quando serve) con photoshop. Per cui se non è un effetto voluto che aiuta a dare un senso all'immagine io l'azzurrino delle pareti l'interpreto + come un errore. Poi de gustibus

    In ultimo... ma qui LS c'entra poco mi sa che ci sono dei problemi col calcolo di Fprime in alcune zone. Nella fattispece non vedo AA sugli infissi e nemmeno sulla ringhiera all'estrema sinistra. Sembra che l'algoritmo di AA nn funzioni quando c'è un vetro in quest'immagine.

    Per il resto l'immagine è abbastanza semplice e non c'è molto altro da giudicare.

    Ripeto. Una buona immagine... ma più perchè l'hai ottenuta utilizzando un "cimelio" () come LS che per le qualità intrinseche.

    Ciao
    Ultima modifica di happymilk; 03-09-08 alle 20:06

  9. #9
    [quote=3dl;67854]
    Citazione Originariamente Scritto da volo Visualizza Messaggio
    ...Non per voler deludere ma io pagherei per rimuovere quell'effetto azzurrino dai miei render con Kray+Sunsky.....e ti posso assicurare che lo ottengo ogni volta....sono costretto a ridurre la saturazione del cielo di Sunsky per eliminarlo..

    ciao 3dl, la dominante azzurrina è un effetto voluto e controllabile in ls, ma può essere accentuata da una diversa calibrazione del mio monitor rispetto al tuo.
    Ps. me la puoi postare la scena del tutorial con la dominanate azzurrina fatta con Kray?

    x Nico:in lscape calcolo la distribuzione della luce diffusa in relazione alle fonti luminose ed i materiali nella scena ;Poi in Fprime posso lavorare in realtime su luci dirette,riflessioni, trasparenze,mappe etc-un lavoro molto divertente che fà convergere rapidamente al risultato aspettato. Anche le ombre possono essere più o meno accentuate in fprime.

  10. #10
    Lupo Guercio L'avatar di 3dl
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    Citazione Originariamente Scritto da 3dl Visualizza Messaggio


    ciao 3dl, la dominante azzurrina è un effetto voluto e controllabile in ls, ma può essere accentuata da una diversa calibrazione del mio monitor rispetto al tuo.
    Ps. me la puoi postare la scena del tutorial con la dominanate azzurrina fatta con Kray?
    Se puoi postare il link su dove scaricarla ti faccio volentieri un paio di render...

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