Sempre in tema di ultimi post dell'anno, ecco un set du rendering di un interno. In realtà si tratta di un lavoro di qualche mese fa ma per qualche ragione non l'ho mai postato. Anche in questo caso, i suggerimenti sono davvero ben accetti.
Roberto
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Sempre in tema di ultimi post dell'anno, ecco un set du rendering di un interno. In realtà si tratta di un lavoro di qualche mese fa ma per qualche ragione non l'ho mai postato. Anche in questo caso, i suggerimenti sono davvero ben accetti.
Roberto
Ciao molto bello mi piace un sacco.
Hai usato Kray, giusto?
Cioa Angelo.
when good good more black of the half night cannot come
www.morphcommunication.com
NT-Project
http://www.mastinisoftair.com
Si, esatto, ho usato Kray... Per l'esattezza questi rendering sono stati fatti con la RC5. Ora Kray è arrivato alla sua release definitiva e sarei tentato di rifarli con quest'ultima per vedere cosa succede (credo che dovrei cambiare anche qualcosina nella tecnica di illuminazione). Purtroppo la RC5 presentava dei problemini di AA (infatti le fughe degli sportelli della parete attrezzata non sono così nette come dovrebbero essere) e pare che non siano stati risolti con la release finale e, ahimè, l'unico modo per risolvere la faccenda è quello di utilizzare FSAA (Full Screen Anti Aliasing) che di per se, in un'immagine di questo tipo allungherebbe un po' i tempi di rendering.
Ad ogni modo, ogni render è stato ottenuto in un tempo compreso tra i 35 e i 40 minuti ad una risoluzione nativa di 1600 * 880 (quelli postati qui sono stati scalati per farli entrare nei 200K di spazio massimo consentito sul forum per gli allegati). Considerando che quasi tutte le texture impiegate sono Arroway in alta definizione (con tanto relative reflection map), beh, per i tempi non mi lamento anche se c'è chi Kray sa farlo davvero girare alla grande e con tempi ridotti... Ma questo, più che una questione legata a Kray, è una questione di utilizzo di LW... Ci si può girare intorno quanto vuoi, ma a dispetto delle difficoltà iniziali, Kray non è difficile da padroneggiare... il nodo nella questione sta nell'assecondare la sua logica e in una profonda conoscenza di LW che, purtroppo, ancora mi manca.
Ad ogni modo, dopo questo pippone di fine anno, ti ringrazio per i complimenti.
Roberto
Ti faccio anche io i complimenti per queste immagini, veramente molto belle!
L'unico appunto che mi sento di fare riguarda la bruciatura delle luci nella zona finestra, per il resto, davvero nulla da dire!
Wow! Davvero complimenti! Bellissimo interno, a mio modesto parere. Anche l'arredo mi piace un sacco! Forse spara un pò troppo la finestra, nel senso, un pò troppo luminosa...
Ciao!
"...dovremo tenere d'occhio questo tuo caratteraccio..."
Ti ringrazio per i complimenti.
Sul discorso che la luce "spara" troppo vicino alla finestra, è vero, ma è altresì vero che con un rendering architettonico si cerca di emulare quello che si vedrebbe con uno scatto di una macchina fotografica e, avendo i sensori di una macchina fotografica un range dinamico differente da quello dell'occhio umano, solitamente nella foto di un interno le aree vicinissime alla finestra e fuori apparirebbero sovraesposti.
Lungi da me il paragonare i miei render a delle fotografie (e magari, sarei l'uomo più felice del mondo).
Ad ogni modo sto sperimentando su questa scena una tecnica di illuminazione differente. Certo, lo sto facendo a tempo perso (in questi giorni gli impegni mi portano sempre altrove) ma, al momento, posso dire che l'effetto sembra buono e oltretutto ho ridotto i tempi per renderng compresi tra i 9 e i 20 minuti (dipendentemente dalla vista e la mole di cose da calcorare). Considerando che ho renderizzato in Full Screen Anti Alias, sono davvero più che soddisfatto.
Quando troverò il tempo per bilanciare correttamente (spero quanto prima) la luce e di fare ulteriori test, manderò i risultati. Per il momento vi ringrazio davvero per i complimenti e per i suggerimenti.
Roberto
Miracolosamente ho trovato il tempo di fare un paio di test (di cui al render precedente) ed ecco il risultato.
Ho cambiato parzialmente il sistema di illuminazione ed ho renderizzato con la release definitiva di Kray 2.0.
Tempi di render per l'immagine originale (1600*880 - ricordo che quelle postate qui sono riscalate per rientrare nei 200K) poco più di 10 minuti.
Resto in attesa di pareri e suggerimenti.
Roberto
Eccone un'altra.
Tempo di rendering circa 12 minuti.
Ah, se non l'ho scritto prima, il sistema è un q9650 con 8 giga di Ram.
Roberto
Tanto di cappello. Io non sono pratico in questi set, ma visto che la luce è convincente, fossi in te mi butterei ad impreziosire la scena con dei dettagli.
Visto che va ormai di moda, perchè non arricchire l'ambiente con qualcosa mappato fotograficamente? Altri libri, altre foto, minuterie... Insomma qualcosa che faccia girare l'occhio di qua e di là e che dica "toh! Il capo è appena uscito"...
Quelli che ci sono appaiono un po' troppo freddi.
Non mi convince troppo lo shader del legno. Ma devo guardare meglio.
Parere personale, eh!
Ah! dimenticavo... Dalla finestra principale entra solo luce bianca. Perchè non fare trasparire un ambiente esterno?
Ciao Lav,
grazie per i complimenti e per i tuoi suggerimenti.
Relativamente al discorso di una scena più ricca di dettagli, in effetti è vero, ultimamente la moda è questa ma personalmente preferisco composizioni abbastanza minimali... poi diciamo che la cosa è pure una paraculata perchè con questa scusa lavoro di meno
Scherzi a parte, la verità è che dovrei aggiungere tutta una serie di dettagli che, come dici te, fanno girare gli occhi da una parte all'altra e che renderebbero la scena un po' più vissuta. Il problema è che, sostanzialmente, tendo a concepire situazioni molto molto ordinate, idealmente quasi da catalogo tipo "natuzzi" (cui per altro questa scena si ispira, si tratta infatti di una parete attrezzata della natuzzi per la cui realizzazione ho scaricato brochure e specifiche tecniche). Forse dovrei ispirarmi un po' di più ai catologhi "Ikea", li si che l'occhio schizza da una parte all'altra
Per il discorso "materiale fotografico", cosa intendi?
Per quanto riguarda il materiale del legno, per realizzarlo ho utilizzato textures arroway HI RES (rigorosamente originali) e, francamente, lo trovo abbastanza realistico, però è probabile che il mio punto di vista sia falsato "dall'ego del principiante" quindi se ti capita di guardarlo bene e darmi dei suggerimenti, lo apprezzerei molto.
Grazie mille per il tuo commento
Roberto
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