Ti rispondo per il Morphing:

Sì, è possibile aggiungere nuovi elementi ad un oggetto già dotato di Morph-Maps, operando sempre nel Morph-Base ed utilizzando lo strumento Weld (tasti Ctrl W) per unire i punti, le operazioni di fusione si ripeteranno automaticamente per ogni Morph-Map presente:
è importante ricordare che lo strumento Weld considera sempre l'ultimo punto selezionato come riferimento, perciò è necessario selezionare solo due punti per volta prima di avviare Weld.

Per non rischiare di modificare troppo le altre Morph-Maps, possibile se si spostano i punti del Morph-Base e nel caso le Morph-Maps siano di tipo Relative, suggerisco di selezionare prima i punti del corpo e poi quelli della testa, in questo modo sarà il nuovo elemento (il corpo) ad adattarsi all'oggetto già presente (la testa).