Jega,
la soluzione più immediata (ma più costosa)
è impiegare un paio di plug-in per la generazione della vegetazione all'interno del modeler. TreeDesigner con Leaves Generator (http://www.polas.net/trees/index.php) fanno questo con pochi colpi di mouse pure interattivamente... idem per XFRog o simili
altrimenti occorre molta pazienza e riferimenti, operare con estrusioni su percorsi e vari strumenti di posizionamento e clonatura (brutto termine) per le foglie ... lavorando in low poly puoi procedere per estrusione di una base quadrata su percorso e a svolgere le varie diramazioni, trasformando il tutto poi in NURBS... lavoro tedioso ma possibile con pazienza...
ADL
Segnalibri