è passato un pò di tempo, ma sono ancora quà.
Vi seguo sempre con interesse anche se latito parecchio.
Del resto tra lavoro-lavoro e lavoro-bambino non ne esco vivo
Cmnq dopo il disastro degli hard disk e conseguente paio di mesi di rigetto completo da informatica (tolleravo giusto 3 giochetti scemi sull'i-phone, ma già il suo OS mi urtava i nervi), ho riaperto LW e ho scoperto che effettivamente l'amore per certe cose non s'incirna tanto facilmente.
Ho un paio di cose in cantiere, una questa, l'altra la presenterò a tempo debito.
Ricordate il lavoro che feci mesi addietro per la linea di orologi "io?iong"?
La collaborazione continua, dopo aver disegnato l'immagine delle t-shirt 2010 (che non posso postare) mi è stato chiesto di rimettere in piedi la mascotte per una serie d'immagini che serviranno da Settembre in avanti.
Ho rimodellato il personaggio migliorando dove non mi convingeva al 100%, ho pulito il polyflow in alcuni punti che mi mandavano in paranoia durante il primo rig.
Aggiunte le palpebre e i ciuffetti in testa, l'ho anche ingrassato un pò cercando di incrementare il senso di adipe e "gommosità" generale.
Questi render sono con lo shader di base, giusto i colori dovrebbero avvicinarsi a quelli finali, al modello manca solo il quadrante dell'orologio e poi si parte di rig. Niente di trascendentale, per il momento serve solo una struttura che permetta di metterlo velocemente in posa.
Alla prossima.
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