Originariamente Scritto da
SlowMan
Scusate se riciclo il post ma visto che c'é...
Stavo provando il "Mirror Hierarchy" (LW 9.6), non male anche se... mi esegue il "mirroring" delle gerarchie ossee su un solo asse di rotazione.
Mi spiego: se seleziono tutte le ossa (anche quelle specularizzate) e muovo le rotazioni degli assi solo la rotazione dell'asse P si muove specularmente mentre le altre, H e B, no .
Forse sbaglio qualcosa, o forse no, ma quello che vorrei sapere è questo:
Esiste in LW un metodo "semplice" per costruire una perfetta gerarchia speculare delle ossa in cui "tutti" gli assi di rotazione della parte "riflessa" si muovono specularmente rispetto agli assi della parte originaria?
Premetto che "non" ho utilizzato l'IK per le mie prove.
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