Ciao a tutti.
Oggi, dopo averla modellata in 3dsmax ho deciso di rimodellarla in lw, tempi praticamente dimezzati.
E' la prima di una serie di casette di un villaggio in mezzo al bosco o chissà dove.
Spero di continuare.
Ciao
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Ciao a tutti.
Oggi, dopo averla modellata in 3dsmax ho deciso di rimodellarla in lw, tempi praticamente dimezzati.
E' la prima di una serie di casette di un villaggio in mezzo al bosco o chissà dove.
Spero di continuare.
Ciao
Carinissima! Sarà che io stravedo per i modelli di questo genere, tutti mezzi svergoli senza simmetrie e geometrie squadrate, ma penso sia indubbio il fatto che è molto bella, anche se solo all'inizio.
Altra cosa... dici di averla modellata prima in max, pertanto credo che tu sappia usare bene max, se lo hai scelto per fare questo lavoretto... e poi in modeler hai dimezzato i tempi........ ma i tempi si sono ridotti perchè avevi già in testa cosa dovevi fare oppure perchè Lw è molto più rapido e "amichevole" del max?
la seconda che hai detto
Se mi posso permettere l'intervento...
In max hai una gestione orientata più sugli oggetti, nel senso che devi selezionare l'oggetto e poi (...poi) accedi alle proprietà dell'oggetto, vertici, edge,poligoni, suboggetti...ed alle operazioni ch puoi fare devo dire che è molto comodo e potente, ma è anche troppo schematico, ed ogni volta devi per forza seguire determinati passi, mentre in lw...hai tutto in mano, insomma io mi sento come uno scultore che immediatamente intervine sul modello...
piccolo Up
Ho una domanda per i più esperti.
Non esiste la possibilità, in modeler, di texturizzare un oggetto è bloccare la texture sull'oggetto, in modo che se in futuro sposto, ruoto l'oggetto, non devo di nuovo sistemare le coordinate della texture ?
Ho LW 8.0 - windows xp
Grazie
beh, dovresti usare le UV map, credo proprio che anche la 8 le avesse.
Ok , ma anche se sono delle semplici map tipo planar cubic ?...insomma credevo che da qualche parte ci fosse un semplice flag che diceva tipo : frezza mappa sul modello o lega mappa al modello. ma pazienza usero le uvmap
ciao e grazie anche per i complimenti di prima
no, non c'è nessun flag. Tieni presente però che l'oggetto totale lo puoi spostare come vuoi nel layout, quindi questo flag di cui tu parli è già sottinteso nel passaggio da modeler a layout. Certo che quando modelli un tronco di legno e lo usi varie volte nel modeler la mappa ti si sposterà sempre, almeno che fissarla con le UV.
Ciao
Grazie, si in layout si comporta proprio così come hai detto, infatti volevo concludere il mio discorso dicendo: proprio come fa nel layout.
Altra casettina
Grande!!! sono veramente dei modelli molto carini e ben modellati, complimenti!
Piuttosto per il tuo problema delle textures... credo che l'unica soluzione sia proprio l'uso delle UVmaps....
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Dale Luck
Abbiamo plugin tipo paintbrush di maya ?? non vorrei usare saslite
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