Ciao,
non riesco a venire a capo di questa cosa. L'immagine che vedete č un test per la vegetazione di una lottizzazione. Perché le chiome degli alberi sono cosė scure? Per le foglie ho usato lo shader Kray Surface Options in moda da renderizzare in raytracing.
Per l'illuminazione ho usato il plugins Sunsky, attivato il Physical Sky ma senza Physical Sun. La luce viene da uno spot a circa 1 km.
Allego anche i settaggi di Kray cosė li verificate.
Mi date una mano? Vorrei risolvere.
Grazie ragazzi
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