Ecco le prove che ho fatte al volo andando a ripescare un oggetto da still life che avevo modellato e renderizzato con Maxwell un po' di tempo fa.
Ho riscontrato un problema che non mi faceva partire il rendering se caricavo il lightbox come unico oggetto con 5 materiali emitter diversi. Allora ho diviso le 5 facce in 5 layer seprati e tutto e' andato liscio.
Attivando il multilight (solo intensity) a quel punto ti giostri direttamente le varie quantita' di luce per ogni singolo pannello del lightbox.
Ho provato anche una versione "carpaint" della bottiglietta che ha una ottima resa ma non sono riuscito a togliere la rim light in eccesso direttamente dal rendering (niente che non si possa fare in post production)
Una cosa, avendo usato anche il piano di appoggio come emitter, le ombre non si vedono ma credo che si posa ovviare con diversi parametri della camera e riducendo il valore della luce totale in modo da poter utilizzare uin piano non luminoso ma cmq bianco.
p.s.: non e' un post di "product placement"
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