Ha programmato in linguaggio macchina Bullet per lw9.6!
A prima vista avrei detto che era un HD istance ma poi ho notato che gli oggetti non sono solo in render ma ci sono proprio tutti anche in opengl, e allora proprio non so, anche per i terapoligoni che avrai in scena... boh!
Poi voglio però vedere le collisioni con il pavimento e che si orma il mucchio, con le dinamiche di lw.... eheheheh. Se ci riesci stampo la tua foto e comincio ad adorarla.
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