ftp://ftp.newtek.com/multimedia/LW8D...tenderplus.avi
Forse il problema è che stai procedendo "a occhio", senza reference? Puoi inviarci uno screenshot del tuo lavoro?
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ftp://ftp.newtek.com/multimedia/LW8D...tenderplus.avi
Forse il problema è che stai procedendo "a occhio", senza reference? Puoi inviarci uno screenshot del tuo lavoro?
see you, Space Cowboy!
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Ecco qua...
Nella prima immagine non si nota granchè ma se provo a duplicarla per fare una prova di come sarà il mio oggetto finale ecco quale sarà il risultato. Se avessi voluto fare la testa di un alieno il risultato sarebbe garantito di sicuro
Beh si, hai perso decisamente il volume del cranio.
Se hai difficoltà a visualizzare e lavorare con i volumi, ti consiglio di piazzarti come riferimento un oggetto, ad esempio una sfera opportumanete modificata, che ti faccia da guida durante la modellazione.
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inizialmente dovresti usare sempre delle references con disegni del modello nelle viste di fronte e di lato, da mettere nei background delle viste di LW, per avere il corretto senso delle proporzioni di quel che stai modellando. Non è affatto semplice modellare senza references, anche se pian piano con molta esperienza ci si fa l'occhio.
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Ti ringrazio del consiglio ma ci avevo già pensato. Non ho fotografato la sfera per non creare confusione con il resto del disegnoSe hai difficoltà a visualizzare e lavorare con i volumi, ti consiglio di piazzarti come riferimento un oggetto, ad esempio una sfera opportumanete modificata, che ti faccia da guida durante la modellazione.
Anche il disegno è stato cancellato per non fotografarlo ma, devo ammettere, che quando ho preso in riferimento la sfera ho perso di vista il disegno di riferimento iniziale.Non è affatto semplice modellare senza references, anche se pian piano con molta esperienza ci si fa l'occhio.
Comunque, da quello che mi dite, deduco che la mia teoria sul fatto di utilizzare Extender Plus assieme a dei parametri numerici fosse sbagliata . Il fatto è che dal disegno di riferimento il cranio che ne esce fuori è a dir poco perfetto e mi sembrava difficile credere che si potesse creare con una semplice estrusione dei vari punti. Proverò comunque a riprocedere con i vostri consigli e vi terrò aggiornati sugli sviluppi (spero che ce ne siano). Per il momento non posso fare altro che ringraziarvi. Ciao e grazie ancora della tempestività .
Mi riferivo ad una sfera 3D che potresti mettere in background. Volendo potresti utilizzarla anche per il retopology.
Ora non ricordo i dettagli del tool, ma sicuramente la geometria va di volta in volta riaggiustata traslandone i punti.
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utilizzando le viste, in questo caso soprattutto la side view, con il disegno come guida, non è poi così difficile traslare i punti seguendo il contorno. Usare il numeric non ti serve a molto. Si fa a mano.
Solitamente si usano appunto dei disegni di riferimento che metterai come sfondo nelle varie viste di LW e in cui avrai: la testa vista di fronte, di lato e pure vista dall'alto se necessario. in tal modo i disegni ti guidano nel posizionamento dei punti e dei poligoni, con qualunque strumento tu possa utilizzare per modellare.
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Cavolo ragazzi.
Nel rivedere le immagini postate sopra... mi spavento da sola. Nulla a che vedere con quello che sono riuscita ad ottenere grazie ai vostri consigli, più tempo ma soprattutto tanta, tanta pazienza in più - -
Cmq sia ora sono davvero ad un punto morto . Sto realizzando l'orecchio e mi sono fermata nel punto in cui con Edge Bevel dovrei suddividere la superficie interna del padiglione. Ho guardato sul manuale e, disperatamente, ho anche cercato di suddividerla utilizzando Knife, Add Points... insomma le ho provate tutte ma è ovvio che, o utilizzo Edge Bevel o qui non si va più avanti. Sareste così gentili da spiegarmi la dinamica di questo comando???
Grazie ancora, a presto.
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