beh, vi do già il link tradotto (l'originale è in giapponese) by google:
http://translate.google.com/translat...language_tools
vash
love&peace
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beh, vi do già il link tradotto (l'originale è in giapponese) by google:
http://translate.google.com/translat...language_tools
vash
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Web: Geba.it
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"Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono."
Incredibile, grandissima notizia!
(G2 è veramente grandioso:usarlo con FPrime sarebbe un salto di qualità notevole)
A sto punto mi viene da pensare che FPrime può già fare tutto e le varie release diventano una comoda operazione commerciale!
...fantascienza o REALTA'??????
CIAO!
...because knowledge must be free...
Bellissima notizia!!!
Ma se è implementato G2 molto probabilmente saranno già supportati gli shader e pixel filter di LW!!
...mmmmmmmm...
chissa!!
ciao
desinc
Mi gioco una pizza e ti dico : NO!
...because knowledge must be free...
sugli altri shader, pure io. cmq questa è una bellissima notizia, anche perchè G2 è uno shader molto potente. e penso che siano stati fatti passi avanti, per cui mi aspetto buone news se non a questo siggraph , leggermente più in là. il lavoro va fatto sull'sdk di Lw, ma è in corso di svolgimento e spero non ci voglia troppo tempo.
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Cmq si stanno dando da fare... questo è ciò che conta direi
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