Scaricati questa scena e dai un'occhiata a come sono fatti i bicchieri. Sicuramente non hai eliminato i poligoni della parte interna del vetro in corrispondenza del liquido.
http://www.liquid-arts.de/techniques.htm
Se poi Lino conosce qualche nodo di shading che fa il calcolo fisicamente corretto senza artifizi di modellazione, ben venga.
Questo del fake è un metodo che si usa anche in mentalray.
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