Ciao a tutti vi posto l'alien0(mezzo) da me creato.
PER la modellazione e il rendering ho usato lw, mentre per le texture, displacment map e bump, ho utilizzato Zbrush2.
Devo dire che unire questi due pacchetti facilita di molto la realizzazione dei propi progetti.
L'unica cosa che si nota di negativo è nelle bump, poichè se si dimentica di portare a densita' alte di poligoni l'oggetto in zbrush, come ho fatto io , poi succede che nel rendering si vede,non eccessivamente,la squadrettatura dei poligoni.
NON so se la finirò.
Siate cattivi mi raccomando
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