Il punto non è avere un ambiente unificato o meno.
Il punto è non avere limitazioni.
La maggioranza non ha sempre ragione.
Chi è innovativo, chi semplifica e velocizza, è quello che ha più ragione di tutti.
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Sì
No
Nì
3D Character Artist
"Empty your mind, be formless, shapeless - like water. Water can flow or it can crash. Be water, my friend."
Dipende sempre da cosa si intende per ambiente unificato: tutto in una stanza o in un .exe?
Imagine (Impulse) era ambiente unificato?
Se la risposta è "si" allora abbiamo opinioni nettamente diverse di cosa sia l'ambiente unificato. Non basta aver tutto in un unico .exe quando poi per modellare devo andare nel pannello di modellazione, e faccio solo quello, per animare devo andare nell'animazione, per le superfici un altro pannello ancora. E allora?
Per unificato io intendo un layout con dentro tutto senza cambiare ambienti... un macello disumano di comandi, modellazione nelle scene con milioni e milioni di poligoni, bones, luci e deformazioni... Poi per spostare due punti di un cubo ci si impiega 10 minuti.
Facciamo a "zone" separate? e allora che differenza c'è ad avere un modeler staccato.
dalle risposte di Lino si intuisce a mio avviso che questo ambiente unificato non è affatto in previsione e che difficilmente verrà fatto
a me potrebbe stare anche bene... purchè migliori, e di gran lunga in dialogo e l'integrazione tra i due ambienti nonchè vi sia la adozione in layout di alcune funzioni essenziali
per ora perfino fare un banale array o una copia a specchio è un impresa ... e non mi si risponda che esistono i due plugin... li conosco ... ma le loro funzioanlità sono assai primitive e limitate
ma se un parla di ambiente unificato e chi si occupa dello sviluppo del software risponde "le cose importanti sono altre"....... viene da pensarlo
se no la risposta che hai dato prima intervenendo nella discussione lascia un po il tempo che trova visto il ruolo che svolgi
se poi ritieni che gli strumenti che fare un array o in mirror in layout siano adeguati ... buon per te ..... certo non lo sono per un lavoro di tipo architettonico
ma poi sono strumenti privi di qualunque interattività veramente di base è talmente evidente ... che non c'è bisogno di spiegarlo
Ultima modifica di giacob; 14-08-12 alle 20:47
Prima di tutto ho espresso il mio parere personale, e l'ho specificato all'inizio. Se poi vuoi leggerci qualcosa di più, ovviamente sei libero di farlo. Ma è una tua opinione e nulla di più.
Idem come sopra.
Io credo che le istanze siano molto utili in ambito architettonico, sia per l'array istancing, sia per le altre modalità.
Le istanze sono assolutamente interattive. E bisogno di spiegazioni ce n'è sempre.
Credo sia solo una questione di "necessità" per alcune cose. Per il resto ritengo che l'ambiente separato abbia i suoi pro e i suoi contro.
Probabilmente, chi si occupa di character animation, trova più comodo poter intervenire sul modello nello stesso ambiente in cui lo sta animando...per altri versi ritengo che la separazione sia utilissima.
Tra l'altro permette di poter continuare a lavorare su un modello mentre il layout esegue il rendering!!
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