hahaha LOL per quanto riguarda il tut in flash. cercate an che , qui su lw ita notizie di Zwave.. un bel plugin che semplifica ancor di più il lavoro con z brush.
p.s. z brush è un programma notevole e parecchio addictive ...
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hahaha LOL per quanto riguarda il tut in flash. cercate an che , qui su lw ita notizie di Zwave.. un bel plugin che semplifica ancor di più il lavoro con z brush.
p.s. z brush è un programma notevole e parecchio addictive ...
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Io lo uso da tempo e devo dire che lo trovo proprio ottimo come programma!
Anche se ha una logica tutta sua, tanto che le prime volte non è cosi semplice da usare. Poco dopo invece diventa molto molto intuitivo!
Sono felice che ci sono altri user di LWITA che usano questo programma!
Ciao!
L'ho installato e ancora ci sono entrato poco con la testa, mi sembra tanto astruso, però è proprio questo il bello suo. In ogni caso, vi mando un link ad uso e consumo dell'utente ZBrush, ci si trova di tutto dentro, buon divertimento
http://206.145.80.239/zbc/zb_quicklinks.php?q=7
Con il DVD della Digital Tutors http://www.digitaltutors.com/digital_tutors/index.php
ci ho messo un paio di giorni per capire le varie funzioni di ZBrush,e' veramente molto semplice....in questo caso la vera difficolta' e' riuscire a realizzare splendidi lavori come quelli che si vedono nella gallery della pixologic...perche' li piu' che capire le funzioni del proramma(ripeto molto semplici)e' tutta questione di talento.
Ciao a tutti.
Zbrush è un portento, sopratutto se usato con altri pacchetti tipp lw.
Si possono aggiungere un infinita' di dettagli sia nelle displacment che nelle texture.
Forse l'unica dificolta' stà nell'uso delle Zsphere, ma solo all'inizio.
Vi posto un bel sito riguardo Zbrush, dove potete trovare parecchie immagini
e tutorial.
http://206.145.80.239/zbc/index.php?
E vi posto anche il sito italiano:
http://www.zbrush.it/
CIAO
esattamente. l'interfaccia sembra ostica a prima vista, ma non è così. basta vedere le funzioni implementate nelle palette, è tutto abbastanza funzionale ed intuitivo. l'unica cosa che all'inizio frega è la differenza tra il documento ed il tool. il tool è geometria, o z spheres ecc. e può essere salvato a parte dalla palette relativa ai tools: il documento è l'area dove si può dipingere /posizionare gli oggetti.se salvato alla fine diventa un'immagine 2d
un'altra cosa che all'inizio disorienta è : per modellare, occorre ad es. prendere un tool, come una primitiva e poi , premendo t si passa in modalità edit, e si modella dipingendo. se per caso si ripreme edit, il modello viene droppato nel documento, e diviene 2.5 D in effetti. ovviamente si può ritornare in edit se si ripreme t e non si sceglie un altro tool o non si dipinge. si può anche cancellare il layer del documento , recuperare il tool nella sua palette, dove è sempre elencato , rimetterlo nel canvas, andare in edit e lavorarci.
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