mille grazie per l'utilissimo suggerimento.. cia'
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Tipo: Messaggi; Utente: taleequale; Parole Chiave:
mille grazie per l'utilissimo suggerimento.. cia'
i cerchietti blu sono una finezza..
cia'
Picasso ad una ricca americana che si lamentava per il costo di uno schizzo di un paio di minuti rispose: cinque minuti e settant'anni
_mats_ fai presto.. voglio portarci il bimbo a giocare..
...
i materiali vanno bene.. forse la modellazione vetro/liquido.. si.. ma come si fa la schiuma?
magari uno spot arancio..
hai provato con uno spot dietro.. dal basso..
cia'
ciao nirvana,
bella immagine.. concordo con LAV riguardo il taglio.. ed aggiungo che il draghetto o un plesiosauro potrebbero vivere nell'acqua.. tipo Lockness.. ed uno sciame di pipistrelli a...
Ciao a tutti,
ho aggiunto altre pagine (sezioni) al mio sito:
http://www.123575321.com/
commenti e critiche sono sempre benvenuti..
cia'
fantastiche.. mi piacciono molto le immagini in acqua ma non mi capita mai di realizzarle.. ho scaricato germinator.. la discussione risale al 2005 ma a quanto pare non ci sono problemi con la v9.6.....
ciao a tutti,
ieri sera ho preparato un'immagine di benvenuto per la CGSociety.. un po' di caffè per gli ospiti.. mentre aspettavo il motore che calcolava, Fryrender, ho pensato bene di modificare...
forse ha ragione vashts, potrebbe essere un bug.. io ne ho trovato uno, sempre sulla trasparenza, salvando come tga32 un'immagine "exposed"
quadrato, cerchio, drill e bevel in abbondanza..
ciao nirvana,
suppongo che il tiff 32 si stia portando appresso il canale alpha.. delle trasparenze appunto
quale versione di photoshop stai usando? in qualche vecchia versione pshop leggeva...
la strada è quella giusta.. personalmente trovo la creatura di Stuart Ferguson fra i migliori tagliatori sul mercato.. tu sei agli inizi, devi, semplicemente, fare un po' di pratica..
io le...
interessante.. è una macina a due.. ma è capovolta..
il procedimento è lo stesso mostrato nelle slide.. l'unica cosa che cambia è il numero di poligoni che descrivono l'oggetto..
devi prima freezzare (trasformare le subpatch in poligoni) e poi...
pardonne moi
volevo aggiungere come consiglio a El Niño che le linee del .dxf si possono estrudere direttamente senza doverle ricalcare..
P.S. ultimamente in fase di modellazione utilizzo anche Moment of Inspiration (MoI).. un Signor CAD.
altri principali software utilizzati, oltre quelli già citati, TurboCAD e DoubleCAD...
per quanto riguarda la mia pipeline:
1a) il lavoro comincia direttamente in LW.. durante la modellazione utilizzo i layer secondo necessità e poi gli oggetti, con le superfici assegnate,...
dopo anni di battaglie per portare i modelli 3d da AutoCAD a Lightwave ho risolto via SkethUp e un suo plugin che salva i modelli in formato .lwo
SU è comodo anche per l'enorme libreria di oggetti...
aggiungo che se usi LWCAD ti ritrovi lo stesso comando offset di AutoCAD..
cia'
devi usare il comando subpatch per evitare le eventuali segmentazioni visibili sulle superfici curve.. detto ciò puoi subpatchare prima la geometria dell'uovo e freezzarla con "ctrl+D" e poi passare...
la maggior parte con LW e MAX/VRAY.. qualcuno con FRY.. in passato Lightscape.. ma anche altri motori minori..
gli ultimi con LW
non credo che estrudere sia la via più corretta per dare spessore all'uovo.. flippa i poligoni verso l'interno e copiali.. riflippali verso l'esterno e usa smooth shift per dare spessore.. poi...
non sono sicuro di aver capito.. comunque:
crea una sfera
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usa taper per deformarla ed ottenere un uovo
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