grazie grazie!!!
ma non credo che il confronto regga...
la mia potrebbe esser al max un concept per una copertina
tra l'altro all'interno della rivista c'è anche uno spazio dedicato ai vari render...
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Tipo: Messaggi; Utente: EVHfan; Parole Chiave:
grazie grazie!!!
ma non credo che il confronto regga...
la mia potrebbe esser al max un concept per una copertina
tra l'altro all'interno della rivista c'è anche uno spazio dedicato ai vari render...
ciao complienti per questi inserimenti... davvero notevoli...
se posso fare una piccola considerazione, io aggiungerei nella notturna molto più dof.
essendo lo sfondo molto illuminato, attrira...
complimenti roberto!
bel modello, ricco di dettagli!!!
mi piacerebbe vedere il modello prima di essere importato in Zbrush, e vedere un wire.
ciao.
a presto
complimenti mats!
davvero degli ottimi lavori.
e benvenuto su lwita!
grazie mille.
ciao
ciao a tutti.
ho cambiato alcuni shortcuts in LW per mia comodità personale.
ora, siccome ho comprato un quad e MB nuovi, preferirei formattare e reinstallare XP 64 bit.
vorrei però mantenere gli...
ah! mea culpa!
anzi, mea ignoranza...
mi ritiro in castigo in una stanzi buia con una torcia a studiare inglese (e sarebbe anche ora)
grazie per la spiegazione, e quindi ritiro tutto ciò che ho...
ciao Fire..
ben tornato!!
complimenti per l'immagine!!:clap:
per me davvero ben realizzata..
ma vorrei fare una critica dal punto di vista della comunicazione:
tu "affianchi" la tua immagine con...
cavoli, non riesco a capire come fai a modellare con tale velocità...
mi fai sentire un bambino che gioca per la prima volta con i lego...
bravo slade, hai detto in italiano quello che io ho detto nella lingua del mio pianeta..
intendevo proprio questo...
l'esempio che fai tu con un parallelepipedo che tagli la sfera, certo funziona,...
beh, sinceramente non ho mai dovuto fare una cosa del genere su una sfera.. mi viene in mente qualcosa ma è un pò macchinoso.
dovresti disegnarti su ogni vista in piano, la conformazione delle tue...
e ragazzi che miglioramenti!!!
probabilmente senza volerlo, hai seguito un consiglio che ti era stato dato alcune volte in altri post, cioè di provare a "copiare", questo da meno spazio alla...
ciao
visti i consigli, ma soprattutto le critiche, ho rilanciato il render, abbassando le luci, e ritoccando poi il tutto in photoshop...
a nirvana
ti do ragione al 100%, sia la montagnetta di...
mah io ho notato, che in questa sezione è un periodo di assenteismo..:D
probabilmente saranno tutti occupati con il lavoro...
ciao provo anche a metterti degli screen che magari chiariscono il mio discorso
beh, è un pò difficile rispondere senza vedere un'immagine del lavoro, o almeno avere una descrizione un pò più dettagliata di quello che stai facendo..ma vediamo se riesco comunque a darti una...
complimenti, anche questo lavoro è davvero ben fatto
ciao ciao
grazie Athmosfera
x htsoft
cosa intendi scurire?
semplice passagio in photoshop, ritoccando livelli, luminosità, luci e ombre, oppure rilanciare il render cambiando l'intensità delle luci?
...
grazie mille dei complimenti, a maggior ragione se sei stato marmista!!!
sul fatto del materiale delle scritte non ci avevo pensato, grazie mille!!!
felice halloween anche a te, anche se in ritardo.
già quali animazioni?
comunque, bravo nico! migliori a vista d'occhio!
molto divertente!!
complimenti
ciao.
mi piace molto come resa. l'erba è fantastica, anche se in certe immagini mi sembra un verde un po troppo acceso e chiaro, ma magari in australia l'erba è differente rispetto all'italiana...:D...
qual'è il problema?
io inizierei con il disegnarmi la sezione dei seggiolini, poi la estruderei lungo una spline..
poi restringerei la larghezza nella parte alta dello schienale.
ah...
ciao.
ho provato a seguire i consigli ed aggiungere un pò di disturbo... ma mi sembra un pò troppo finto.. cosa m suggerite in proposito?
grazie
ciao
ciao a tutti, dopo circa un mese di lavoro, posto il risultato dell'Halloween Contest su spinquad.com.
tutto modellato e renderizzato in lightwave (9.3.1).
edera modellata con Ivygenerator....