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Risultati Ricerca - LWITA.com - LightWave 3D Italia

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Tipo: Messaggi; Utente: rocket_ranger; Parole Chiave:

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  1. Discussione: Kray render

    di rocket_ranger
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    in realtà non è un "vero" motore di resa...

    in realtà non è un "vero" motore di resa alternativo per Lw, sembra più che altro una plugin che gestisce dall'interfaccia di lw i parametri di Kray e avvia il motore al volo senza che l'utente...
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    diciamo che NT potrebbe essere quindi 1 ottimo...

    diciamo che NT potrebbe essere quindi 1 ottimo sponsor tecnico dell' INTER : dal punto di vista della risposta degli utenti la situazione è identica :yt:
  3. Discussione: villette

    di rocket_ranger
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    ho riletto il post + volte perchè pensavo di aver...

    ho riletto il post + volte perchè pensavo di aver visato male : ottantacinqueore (85 !) di calcoli x 4 casettine :eek:
    ho fatto anch'io qualcosa di simile per una mia lottizzazione e con maggior...
  4. Discussione: LW 64bit

    di rocket_ranger
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    la cosa + positiva secondo me non è la...

    la cosa + positiva secondo me non è la dichiarazione in se stessa che stanno ottimizzando lw per i 64bit (ci mancherebbe solo che non si ponessero il problema) quanto il fatto che dichiarino qualcosa...
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    OT anzi OL (off-lightwave) la soluzione a basso...

    OT anzi OL (off-lightwave) la soluzione a basso costo per viz esisterà presto con Rhino + brazil :D
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    1) ti crei su 1 layer almeno 2000 punti casuali...

    1) ti crei su 1 layer almeno 2000 punti casuali
    2) ti crei su 1 altro layer una mesh deformata come vuoi che fa da piano
    3) proietti i punti sul piano sull'asse Y, con qualche plugin tipo aligner...
  7. Discussione: 64 bit

    di rocket_ranger
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    mai avuto dubbi riguardo l'affidabilità dei proci...

    mai avuto dubbi riguardo l'affidabilità dei proci AMD, anzi !
    appena escono le mobo nforce mi faccio immediatamente un socket 393 da URLO:g1:
  8. Discussione: 64 bit

    di rocket_ranger
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    64 bit

    Dovendo cambiare uno dei pc mi voglio fare 1 athlon 64.
    Qualcuno lo utilizza in accoppiata a lw 8 ? problemi ?
    fprime funziona regolarmente ?
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    gli ultimi 2 anni per NT sicuramente non sono...

    gli ultimi 2 anni per NT sicuramente non sono stati facili : il team R&S ufficialmente programmava per NT in realtà stava producendo MODO (almeno così penso io, non credo siano riusciti a sfornarlo...
  10. Risposte
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    per i cartelloni per l'edilizia a mio parere è...

    per i cartelloni per l'edilizia a mio parere è inutile esagerare nella risoluzione ragionando come se fosse un poster per l'editoria (quindi calcolando la risoluzione in base ai dimensionje finale ,...
  11. Risposte
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    1) ai tempi i natural shaders erano...

    1) ai tempi i natural shaders erano flessibilissimi nell'utilizzo anche se ovviamente non erano paragonabili con i natural shaders di OGGI, che scoperta !
    2) l'effetto dei natural shaders si può...
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