Ciao Piddu !!!
Posta l'animazione !!!! non era male.
Ciao David...
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Tipo: Messaggi; Utente: goblinfx; Parole Chiave:
Ciao Piddu !!!
Posta l'animazione !!!! non era male.
Ciao David...
Grande !!! come sempre....
Ciao Pucc !!!
A presto...
Ciao Tony, penso che l'ambientazione sarà notturna, questo per ora è piu un test per il compositing, sto gia rimodellando gli alberi per rendere il tutto piu lugubre.
Per il set di luci è...
* timeless *
Gli alberi sono tutti in 3d, quelli in primo piano sono modellati a mano (sono solo tronchi alla fine) quelli sullo sfondo sono fatti con la plugin gratuita TreeCage...
* loriswave...
C'è in primo piano è linkata alla camera una point con una enveloppe procedurale sull'intensità.
Lo sfondo anzi gli sfondi sono stati scuriti in AE perchè erono troppo chiari.. e creavono un efetto...
Ciao a tutti...
Sto creando uno sfondo per l'animazione di una creatura...
Ho in mente una foresta non molto accogliente...
Cosa mi consigliate per rendere il tutto un po piu interessante ???...
ciao Fretwizard,
benvenuto anche da parte mia...
Bella Antares...
Continua a postare... hai molto da far vedere ancora ;)
-David-
Bella Pucc !!! :clap:
Sono le mie preferite... :yt:
Dopo mesi di silenzio, rieccomi qua... (mi sono trasferito a Roma)
Il mio percorso è stato... Renderosity, poi suggerimento dello Zio Tony, poi Spinquad e poi Lwita...
Grazie Tony !!!
A...
Ho modificato un po il cielo ma niente di definitivo...
Ho tolto le pietre... facevono proprio schifo.
Questa volta ho provato il radiosity... è proprio un altra cosa...
-Ok aggiungerò qualche...
Per ora è solo un test, non sono sicuro del risultato finale...
Non ho ben chiaro ancora del compositing finale.
Inizialmente ero partito per ricreare un villaggio africano ed ora mi ritrovo quasi...
> Exper
Non ho ancora provato il Baker... ci provo...
Grazie della dritta ;)
- David -
:argh:
Mi ero scordato di questo mio problema... Haai le feste !!
>Exper Interessante come sistema, ma non posso usarlo perchè ho bisogno di quel tipo di mappatura sugli altri canali...
Mi sa...
Grandioso !!!
L'idea del tutorial mi stuzzica...
Nei commenti è stato detto praticamente tutto, aggiungerei forse un po di "sharp" in post. L'antialias tende un po a "smoothare" il tutto.
Un...
Grazie "Davhub" e buon anno anche a te.
Il tutorial era proprio quello di Savinoff...
Meglio di cosi....
Sto ancora cercando ma non lo trovo, ricordo che il tutorial fu pubblicato su una testata italiana anni fa, faceva vedere una teiera illuminata normalmente e poi aggiungevono un piano luminoso.
Se...
Ciao Lazarus e buon anno !!!
Credo aver capito il "problema", quelle fascie luminose che vedi non sono frutto della specularità !!! ma della riflessione.
Appena ritrovo il link ti mando un piccolo...
Buono Buono !!!
mi piacerebbe vedere un ogetto un po piu reale però, non so un vaso, un pezzo di legno apoggiato al muro, che non sia di fantasia. L'ideale sarebbe di avere un ogetto reale nella...
>Exper,
ho provato ma non dà lo stesso risultato, perchè la texture viene comunque "strecchata" su tutta la mesh mentre con la reflection no !!
Ci riprovo, a spiegare...
Volevo ottenere una mappa sferica nel canale color, che però si comportasse come la mappa sferical nel environement o anche come l'image world.
Diciamo che la mappa non...
E' una domanda forse strana ma la faccio lo stesso..
Nel surface editor di LW sotto Environement si puo assegnare una mappa di riflessione (backdrop only, backdrop + raytrace, spherical map,...
Grazie, mille ragazzi.... ci darò subito un okkiata !!!
Mi sapete consigliare un viewer di file LWO che mi possa anche vizualizzare le texture Bitmap. Ne ho provati alcuni ma vizualizzano solo in Shade.
Avevo pensato di esportare in Shockwave ma...
Ho trovato questo su un sito Francese, sembrerebbe un editor di Texture perfettamente integrato a LW... Non sembra male...
http://www.nodalideas.com/visualtexture/index.html