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Tipo: Messaggi; Utente: Lino; Parole Chiave:

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Ricerca: La ricerca ha impiegato 0.01 secondi; generata 48 minuti fa.

  1. Discussione: Problema lag modeler

    di Lino
    Risposte
    4
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    17,730

    Una domanda. Come mai usi la versione 11.5 invece...

    Una domanda. Come mai usi la versione 11.5 invece della 2015.3?
  2. Discussione: Problema lag modeler

    di Lino
    Risposte
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    17,730

    Grazie Davide! Inoltre, sempre dalle opzioni...

    Grazie Davide!

    Inoltre, sempre dalle opzioni OpenGL, Shading Method deve essere settato su GLSLShaders.

    Assicurati anche che Legacy OpenGL sia Off!

    Facci sapere!
  3. Risposte
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    98,556

    Continueremo nell'apposito thread ad accesso...

    Continueremo nell'apposito thread ad accesso privato! Ancora un pò di pazienza!
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    98,556

    Nessun problema Umberto. Domani in mattinata...

    Nessun problema Umberto.

    Domani in mattinata ci sarà il primo post introduttivo!
  5. Risposte
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    98,556

    Benvenuti!

    Benvenuti!
  6. Discussione: Logo intro

    di Lino
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    55,515

    Molto bello!

    Molto bello!
  7. In realtà è tutto molto più semplice. L'offerta...

    In realtà è tutto molto più semplice.
    L'offerta è stata prolungata per due ragioni principali:

    - E' andata alla grande
    - Ci sono state tantissime richieste da parte di utenti in bilico tra...
  8. Che ti fanno pensare?

    Che ti fanno pensare?
  9. Discussione: Octane Starfield

    di Lino
    Risposte
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    12,335

    Great job Enzo!

    Great job Enzo!
  10. Discussione: Floking.

    di Lino
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    5,993

    Semplicemente usando un oggetto fratturato in...

    Semplicemente usando un oggetto fratturato in Bullet come Director.
  11. Discussione: Floking.

    di Lino
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    5,993

    Tutto ciò di cui hai bisogno è di un emettiore e...

    Tutto ciò di cui hai bisogno è di un emettiore e diversi Director di tipo Arrive (devono essere delle mesh se vuoiche le particelle si addensino seguendone la forma). Animando il parametro Weight di...
  12. Risposte
    6
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    7,178

    Prova ad aprire il Master Plugin e cancella...

    Prova ad aprire il Master Plugin e cancella manualmente l'istanze del New Scene Editor.
  13. Risposte
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    7,178

    Certo, perchè stai settando un valore comune per...

    Certo, perchè stai settando un valore comune per tutti gli oggetti in quel caso.
  14. Risposte
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    7,178

    Potresti selezionare tutti gli oggetti, aprire il...

    Potresti selezionare tutti gli oggetti, aprire il Graph Editor, selezionare tutti gli envelope relativi ai canali Y, selezionare i keyframe che vuoi "correggere" (se è una scena statica dovrebbero...
  15. Risposte
    11
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    11,927

    Auguri LightWave 3D Italia!

    Auguri LightWave 3D Italia!
  16. Discussione: MisterG

    di Lino
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    12,525

    Lo voglio nella gallery di LightWave!

    Lo voglio nella gallery di LightWave!
  17. Discussione: MS-06F/J Zaku II

    di Lino
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    369,811

    Tanto spettacolo!

    Tanto spettacolo!
  18. Discussione: Problemi Generici.

    di Lino
    Risposte
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    13,128

    Di nulla!

    Di nulla!
  19. Discussione: Problemi Generici.

    di Lino
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    13,128

    Devi usare il plugin chiamato Camera Selector,...

    Devi usare il plugin chiamato Camera Selector, che puoi aggiungere dal pannello Master Plugins.
  20. Discussione: Problemi Generici.

    di Lino
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    13,128

    Che cosa intendi esattamente?

    Che cosa intendi esattamente?
  21. Risposte
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    Si, si può fare usando Per Polygon Level o Pixel...

    Si, si può fare usando Per Polygon Level o Pixel per Polygon.
  22. Risposte
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    E' importante che il Subdivision Order sia...

    E' importante che il Subdivision Order sia impostato su First....
  23. Risposte
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    Di nulla!

    Di nulla!
  24. Risposte
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    Per usare LW con un touch screen è necessario...

    Per usare LW con un touch screen è necessario impostare Tablet (invece di Mouse) nelle Preferences.
  25. Risposte
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    [Lavoro] ....e infatti il tuo messaggio era tra i due che...

    ....e infatti il tuo messaggio era tra i due che ancora non avevo letto.... ;)
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