giusto pe spiegarmi meglio, le 3 immagini renderizzate del mio esempio non devono essere sovrapposte per essere continue... infatti togliendo quella di mezzo le due "esterne" collimano...
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Tipo: Messaggi; Utente: giallo3d; Parole Chiave:
giusto pe spiegarmi meglio, le 3 immagini renderizzate del mio esempio non devono essere sovrapposte per essere continue... infatti togliendo quella di mezzo le due "esterne" collimano...
partendo dal presupposto che la mia trigonometria più che arrugginita è morta... :cappio:
secondo me quella divisione per altezza,larghezza e 2 è equivalente alla metà esatta dello spostamento...
dimenticavo,
quando sposti il null della "camera rimpicciolita", fai visualizzare la scena dalla master camera è più semplice vedere dove si trova l'oggetto null
riciao
tutto più semplice (mi serviva sapere a quanto lo potevo renderizzare e non mi sono posto il problema visto che eventualmente avrei potuto rimpicciolirlo poi), quindi, ho visto quale era la massima...
grazie Dav, il tutorial sopra l'ho completato ed è perfettamente funzionante, l'unico intoppo è il sasquatch...
nella fase di rendering, muovendo il null dell'inquadratura, il sasquatch non cambia,...
buongiorno a tutti
sono riuscito a trovare l'edit button e ho potuto fare dei test... (per chi non lo trovasse è nella finestra che si apre quando si aggiunge il null, quella che si apre...
ok, è ufficiale.... mi sto rinco...nendo...
sto cercando di seguire il tutorial di cui ho parlato sopra ma mi sono bloccato... non riesco a trovare l'edit button di cui parla in uno dei passaggi...
non ti spiacere wotan, la dritta del ridimensionamento dell'area mi era totalmente sconosciuta, quindi 6 stato comunque illuminante :g1:
comunque ho provati sia premendo L una volta (limited...
ok, proverò con virtual render, almeno per il disco rigido non ho problemi...
sai per caso se cè qualche buon tutorial in ita?
grazie ancora a tutti per le dritte... :clap:
p.s. ma di...
wotan...
niente statua :(
ho provato fino ad ora ma non va...
purtroppo fa comunque il calcolo dell'intera area e va out of memory...
ho provato anche con screamernet ma niente...
qualche altro...
si immaginavo fosse per quello che hai scritto L ;)
adesso non vedo l'ora di scappare per fare qualche prova...
e in caso proverò anche con lo screamer (spero di no)
ciao e grazie ancora
...
grazie della dritta, ma stranamente fprime mi da problemi...
se lo attivo nella scena dove ho tutto il modello mi va in crash...
forse dipende da sasquatch (ho letto che da roblemi con la versione...
wotan sei un grande... :g1:
stasera provo...
se riesco ti faccio una statua...
3d naturalmente :rolleyes:
solo un dubbio, per L intendi elle minuscola giusto?
perchè di norma shift elle...
grazie per la risposta celere ad entrambi... :clap:
per DM67 hai ragione è una 32bit per il momento non ho di meglio... :(
per quanto riguarda Wotan3d non sapevo (o meglio non ho trovato)...
Buongiorno a tutti, innanzitutto complimenti per il forum...
per anni ho utilizzato e imparato lightwave attraverso guide e articoli in inglese... :cappio:
quando ho visto il vostro forum in...