Gli altri canali li lasci di default,
Quando parli di dietro allo specchio controlla la tasparenza (deve essere a 0%).
Occhio a non confonderti con ciò che lo specchio riflette.
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Tipo: Messaggi; Utente: 3Dsith; Parole Chiave:
Gli altri canali li lasci di default,
Quando parli di dietro allo specchio controlla la tasparenza (deve essere a 0%).
Occhio a non confonderti con ciò che lo specchio riflette.
E' possibile selezionando l'oggetto che non deve comparire nella riflessione, tasto p (proprietà) e nella tabella Render clicca unseen by rays.
Le ombre vengono ancora calcolate ma non i riflessi....
ha funzionato alla grande!
GRAZIE dell'aiuto:)
Ciao a tutti,
cercando in tanti forum non ho trovato niente che mi potesse aiutare, devo esportare un file MDD con lightwave, qual'è la procedura corretta?
Grazie in anticipo delle vostre...
Salve a tutti,
nelle varie discussioni ho letto che è fondamentale dimensionare bene gli ogetti per ottenere effetti di dinamica senza errori.
Quali sono dunque queste dimensioni?
Come...
ok,
sembra funzionare, grazie bug3d. :)
Salve a tutti,
ho un problema di questo tipo:
ho fatto un'animazione dinamica con LightWave ovviamente, si tratta di due oggeti che collidono e poi cadono a terra.
Il problema è che quando...