in realtà non è un "vero" motore di resa alternativo per Lw, sembra più che altro una plugin che gestisce dall'interfaccia di lw i parametri di Kray e avvia il motore al volo senza che l'utente...
//
Tipo: Messaggi; Utente: rocket_ranger; Parole Chiave:
in realtà non è un "vero" motore di resa alternativo per Lw, sembra più che altro una plugin che gestisce dall'interfaccia di lw i parametri di Kray e avvia il motore al volo senza che l'utente...
diciamo che NT potrebbe essere quindi 1 ottimo sponsor tecnico dell' INTER : dal punto di vista della risposta degli utenti la situazione è identica :yt:
ho riletto il post + volte perchè pensavo di aver visato male : ottantacinqueore (85 !) di calcoli x 4 casettine :eek:
ho fatto anch'io qualcosa di simile per una mia lottizzazione e con maggior...
la cosa + positiva secondo me non è la dichiarazione in se stessa che stanno ottimizzando lw per i 64bit (ci mancherebbe solo che non si ponessero il problema) quanto il fatto che dichiarino qualcosa...
OT anzi OL (off-lightwave) la soluzione a basso costo per viz esisterà presto con Rhino + brazil :D
1) ti crei su 1 layer almeno 2000 punti casuali
2) ti crei su 1 altro layer una mesh deformata come vuoi che fa da piano
3) proietti i punti sul piano sull'asse Y, con qualche plugin tipo aligner...
mai avuto dubbi riguardo l'affidabilità dei proci AMD, anzi !
appena escono le mobo nforce mi faccio immediatamente un socket 393 da URLO:g1:
Dovendo cambiare uno dei pc mi voglio fare 1 athlon 64.
Qualcuno lo utilizza in accoppiata a lw 8 ? problemi ?
fprime funziona regolarmente ?
gli ultimi 2 anni per NT sicuramente non sono stati facili : il team R&S ufficialmente programmava per NT in realtà stava producendo MODO (almeno così penso io, non credo siano riusciti a sfornarlo...
per i cartelloni per l'edilizia a mio parere è inutile esagerare nella risoluzione ragionando come se fosse un poster per l'editoria (quindi calcolando la risoluzione in base ai dimensionje finale ,...
1) ai tempi i natural shaders erano flessibilissimi nell'utilizzo anche se ovviamente non erano paragonabili con i natural shaders di OGGI, che scoperta !
2) l'effetto dei natural shaders si può...