Eccomi con un problemini che nn riesco a risolvere ho creato in lw il volto di un personaggio a tutti conosciuto. ora il problema nasce quando con zbrush carico la mappatura con il comando UV Check...
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Tipo: Messaggi; Utente: pinuxio; Parole Chiave:
Eccomi con un problemini che nn riesco a risolvere ho creato in lw il volto di un personaggio a tutti conosciuto. ora il problema nasce quando con zbrush carico la mappatura con il comando UV Check...
:cappio:come li scarico? non conosco il nipponico
Rieccomi in un altro reparto sempre a dare fastidio.
gentilmente qualcuno sa dirmi come evito queste deformazioni? con maya c'è lo skinnink ma con lW nn ci riesco proprio
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grazie,larisposta è stata chiara ed esaudiente,ed anche specifica...a buon rendere
qualcuno sa dirmi che comandi usa il tipo in questo video tutorial per creare le suddivisioni di bocca occhi ecc?
Lightwave Head Modeling - YouTube
grazie