Fare layouting delle UV con le moprh maps non ha senso. Puoi fare la stessa cosa nel TextureView partendo dalle chart dell'atlas, o usando UV Spider...il morph e'solo una perdita di tempo.
Il...
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Tipo: Messaggi; Utente: erpy; Parole Chiave:
Fare layouting delle UV con le moprh maps non ha senso. Puoi fare la stessa cosa nel TextureView partendo dalle chart dell'atlas, o usando UV Spider...il morph e'solo una perdita di tempo.
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