Ciao a tutti,
è molto che non posto più, uno dei motivi era perchè mi ero un po' fermato a fare immagini 3D dedicandomi più alla fotografia.
Questo comunque è l'ultimo sforzo finito ieri notte,...
//
Tipo: Messaggi; Utente: Gillio; Parole Chiave:
Ciao a tutti,
è molto che non posto più, uno dei motivi era perchè mi ero un po' fermato a fare immagini 3D dedicandomi più alla fotografia.
Questo comunque è l'ultimo sforzo finito ieri notte,...
la scala è la stessa, comunque ho fatto un test pure con un cubo di 100 mt (stessa altezza dei robot) e uno d i10 mt... il risultato è lo stesso.
Comunque oggi non sono in studio e domani parto......
in tutti e 2 i casi sto usando Occlusion II ma ti assicuro che con Goldrake ho cambiato 100 volte i 4 parametri che ci sono ma senza riuscire ad ottenere lo stesso effetto di Mazinga...
Ecco le immagini...
http://www.gillio.it/forum/maz.jpg
http://www.gillio.it/forum/gold.jpg
Maledetto!!!!!! :memad:
P.S: Lino e non rispondermi che dovresti essere impegnato a fare...
Grazie Lino ci provo..
La cosa strana è che lo stesso shader salvato e la stessa scala di oggetti,
una volta mi è venuta da Dio, l'altra è inguardabile... non riesco a capire come mai... poi magari...
Ciao Ragazzi,
Mi sa che mi sono leggermente arrugginito...
Ho un problema con i nodi dell'ambient occlusion...
a volte mi viene puntinato o se aumento la size dei sample comunque non uniforme ma...
Rainbow CGI, studio di animazione con sede a Roma, sta cercando urgentemente modellatori 3D per ampliare il proprio organico,
disponibilità immediata con lavoro presso la propria sede di Roma....
Appena mi si riaggiusta il braccio... (ho rotto proprio il destro)
mi volevo anche io cimentare con ZB... e pure io essendo un fans dei vecchi iron mi volevo cimentare con Eddy, solo che avevo...
Siete dei grandi... vedio di non essere l'unico avanti con l'età per ricordare quei momenti che a leggere i vostri commenti scopro essere tutti uguali.
Bando alle ciance, non ho molto tempo a...
Ero piccolo quando un giorno entrai in una sala giochi e rimasi fermo e immobile a fissare un monitor... all'epoca probabilmente il top della grafica era raggiunto da Miss Pac-Man. Il gestore dovette...
In generale è un buon lavoro...
ho solo una piccola critica.
L'illuminazione praticamente sembra la stessa sia di giorno che di notte,
dovresti differenziare maggiormente magari con una differenza...
Secondo me tu ragioni un po troppo da Free-lance....
Intendiamoci, anche io se dovessi tornare a lavorare da solo, continuerei a farlo su LW perchè lo conosco abbastanza bene e perchè ci impiego un...
Prevenire è meglio che curare... metti la mano davanti alla bocca! :g1:
i motivi sono quelli che ho elencato nel post precedente, nel tuo caso devi stare attento se vuoi formare un team, ad organizzarlo per bene con ruoli ben definiti e un organizzazione di produzione a...
Il discorso è molto lungo ed articolato,
le risposte più semplici stanno nel fatto che Maya è programmabile e ti puoi fare strumenti su misura sia per la produzione che per la pipeline, in più ha un...
OK, concordo che sia una questione di gusti...
io oramai la faccio anche se renderizzo una sfera :yeah:
Comunque sia...
ho provato a renderizzare cambiando illuminazione e mettendoci...
Come prima cosa, ho trovato un errore di modellazione,
tra i vetri hai l'impossibile. ti basta il poligono interno ed esterno...il resto puoi pure fiondare tutto...
Come seconda cosa c'è la...
Niente male.... non ho letto tutto il thread quindi non so cosa ti hanno consigliato. Sta cominciando a prendere un suo fascino.
Se posso dire la mia, non mi convince l'uovo nero... lo preferico...
Ci sarebbe stata bene una bella montagna fatta a lastre di pietra... ne sai qualcosa?!?!?! =)
Ciao
Ti assicuro che L'AO anche in still image con Global Illumination o Radiosity, fa eccome. Certo che poi regoli a piacimento in Photoshop quanto ne vuoi mettere a seconda del tuo gusto personale....
C'è una cosa fondamentale che ti manca.
L'Ambient Occlusion... senza questo pass, l'immagine risulta molto piatta.
Poi come ti hanno già suggerito, studiati un materiale per volta.
Gillio
Ok grazie, stasera ci provo, poi ti so dire....
una volta quel pannello stava nella camera!!!!! :memad:
Ciao Ragazzi
non è la prima volta che LW con scene abbastanza pesanti non mi renderizza
ad una risoluzione alta.
esempio l'immagine di MazingaZ che ho postato tempo fa,
o una scena per lavoro...
Ecco le tre composizioni a cui mi riferivo ieri.
http://www.gillio.it/lavori_in_corso/goldrake/Composizione1.jpg
http://www.gillio.it/lavori_in_corso/goldrake/Composizione2.jpg
...
Grazie a tutti dei suggerimenti... terrò tutto presente per le prossime immagini.
Il fatto della resa modellistica è effettivamente un "errore" dato dalla sfocatura di campo.
X Gianni Soldati......