Ciao, se hai Lwcad puoi usare il comando Lwcur To Polyline, in mancanza un modo veloce è selezionare tutte le curve, attivare lo strumento Extrude tool e una volta attivato fare un click con tasto...
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Tipo: Messaggi; Utente: bug3d; Parole Chiave:
Ciao, se hai Lwcad puoi usare il comando Lwcur To Polyline, in mancanza un modo veloce è selezionare tutte le curve, attivare lo strumento Extrude tool e una volta attivato fare un click con tasto...
Per chi fosse interessato un collaboratore agli Fx di 'star wars: the force awakens' ha condiviso alcuni modelli 3d gratuiti:
http://www.videocopilot.net/blog/2016/05/free-star-wars-model-pack/
Ottimo! Bel canyon :g1:
Ciao Marco,
senza vedere la scena è un pò difficile capire cosa sia successo... ma dalla seconda immagine sembrerebbe un generico problema di scala (quella grana presente sulla mesh, è una texture?...
In effetti l'immagine può ingannare :) Sicuramente 70 lo ha inserito in "render subpatch level" cioè quante volte viene suddivisa la mesh in fase di render, invece il 6 (che usa per la mesh proxy) è...
Nel surface editor sotto Advanced, imposta nella tendina alpha channel Shadow Density per tutti i materiali che ricevono le ombre che ti servono, per tutti gli altri materiali invece imposta in...
Complimenti! Si notano grandi passi avanti con la fluidodinamica :) inoltre come demo reel funziona bene: bei lavori, breve e infografiche curate.
Se può servire alla fine ho risolto con questo plugin: https://www.lightwave3d.com/assets/plugins/entry/mig-rendertag/
ciao
Ciao, qualcuno sa se può essere possibile avere in overlay sul render il tempo di resa di quel determinato frame?
Devo fare dei test di resa per un filmato e mi sarebbe utile capire le zone dove...
Ciao Niko, il problema sembra principalmente di radiosity, è un pò che non uso kray ma mi ricordo per certo che devi fare il precalcolo della GI prima di lanciare un filmato,
mi SEMBRA che tu debba...
Ciao, dovrebbe essere 'one click scene to object'
Ciao Niko, scusami! errore mio!! Sono Paste e Copy UV e non vertex :D ahah gran lapsus
Ciao,
dipende che software usa chi ti passa il modello e che modello è, comunque il modo migliore trovo sia avere un singolo file oggetto (quindi formato OBJ o DXF non cambia) per materiale o...
Mi associo ai complimenti per l'ottimo lavoro di restyling :g1:
Ciao, se sono tutti quad, senza plugin basta fare l'uv di un singolo poligono e usare copy vertex map poi selezionare tutti i poligoni e usare paste vertex map. Per una scalatura corretta delle...
Nel pannellino vertex maps puoi selezionare il tipo di interpolazione della mesh nello spazio uv, di default è linear, in questo caso caso devi mettere in subpatch. dovrebbe risolvere!
grande, mi fa piacere che tu abbia risolto o almeno l'effetto mi sembra quello che cercavi.
Dividendo i singoli elementi grafici (scritta, ondina etc) puoi anche farli apparire singolarmente...
Il layer con il gradiente e il reference object va nel canale della trasparenza non nel colore. Dovresti partire con solo la lattina rossa, dividere le scritte in diversi layer, nel layout usare le...
Se hai un materiale che vuoi far scomparire ma è già mappato con una uv puoi copiare il setup del reference object direttamente nella clip map, l'unico accorgimento è isolare la scritta o materiale...
http://i62.tinypic.com/xelbu1.gif
Il principio di come funziona lo trovi nella scena, nel video che hai postato vengono usati gradienti più sfumati.Puoi farlo anche con i nodi, ma preferisco il...
Se intendi le scritte che appaiono, la trasparenza di oggetti e superfici può essere controllata usando un reference object (un null animato in questo caso) che proietta una gradiente in bianco e nero
Ciao Slade, con bloccato intendi che ti compare l'errore che l'applicazione non risponde?
Può essere il firewall o l'antivirus a cui devi dare un'ccezione per l'hub, in alternativa proverei a...
Modellazione impeccabile :)
A livello di post e composizione la prima cosa che salta all'occhio (per me almeno) è l'edificio a sx che sembra un piano senza profondità.Forse farei esperimenti con...
Grande ciuffo bianco che si beve della nastro azzurro!
ottimo lavoro! ciao
Part Move!
ciaoo