Devi settare il canale Specularity a zero, anche se non ci sono textures. Se invece vuoi un po' di specularità inserisci la stessa texture del canale trasparenza, ovviamente con la stessa UV, e...
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Tipo: Messaggi; Utente: Maurizio; Parole Chiave:
Devi settare il canale Specularity a zero, anche se non ci sono textures. Se invece vuoi un po' di specularità inserisci la stessa texture del canale trasparenza, ovviamente con la stessa UV, e...
Arigrazie. E' proprio così. A 320x240 li vedo tutti.
Rettifico: i punti sono 20 e gli alberelli renderizzati 9, ma in concetto non cambia.
Grazie mille per la sollecita e puntuale risposta. Funzionaaaaa!
.....C'è un però: ho clonato un albero su una base di 13 punti ma renderizzo solo 5 alberi e 7 punti vuoti. Ho smanettato un po' ma...
Salve a tutti. Ho installato la versione demo di HD_instance versione 1.7.0. Funziona tutto bene fino al rendering finale che non avviene, ovvero riesco a renderizzare solo l'oggetto sorgente (quello...