io ci ho provato.. con le catene di gutts.. invece di usare l'hardFX (che dopo 2 tentativi mi ha fatto girare le scatole), mi son detto: sfruttiamo gli insegnamenti di proton.. allora ho fatto la mia bella catena di 2point-polys, ho messo come collision l'armatura di gutts con l'equipaggiamento, applicato il clothFX alla semplice linea di poligoni e.. è scandaloso.. nel giro di 15 frame quella catena di poligoni trapassa l'armatura, molto semplicemente. e ci avevo messo così tanto tempo a settare il clothFX, in modo che non si allungasse troppo e mantenesse la sua forma senza rimanere rigida.. grrrr.. poi, hardLink e metaLink funzionano eh, ma 'ste dinamiche di lightwave..Originariamente Scritto da max
scusate lo sfogo.
vash
love&peace
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