Vi invito a leggere il seguente articolo:
http://www.vfxworld.com/?sa=adv&code...id=2618&page=1
L'argomento trattato è l'ultima produzione di Ron Thornton, famoso soprattutto per essere stato pioniere dell'uso della CGI in serie televisive a basso costo (Babylon 5 su tutte).
Nell'articolo si cita inizialmente Maya come software usato nella produzione.
Poi si prosegue...e si parla di "alcuni problemi" a livello di produzione, nonchè dell'arrivo di un certo Ron Thornton con 20 anni di esperienza nel campo di questa tipologia di produzioni.
Quello che non viene detto è che Maya è stato in quell'istante sostituito da un altro software, e che quel software è Lightwave 3d.
Date uno sguardo a questo articolo:
http://www.newtek-europe.com/uk/comm...hornton/1.html
Qui le cose già si fanno più chiare.
Il passo più significativo:
"With the Maya/RenderMan pipeline we were getting between .5 and 1.5 shots per day. With LightWave we are averaging 16-20 shots per day without losing any quality. That's the thing with TV... it's an endurance test."
All'inizio della produzione, l'uso di Maya aveva prodotto un ritardo mostruoso, assolutamente incompatibile con i tempi di produzione televisivi.
L'introduzione di Lightwave ha prodotto un cambiamento che definire radicale è poco, portando ad accellerare i tempi di produzione di un fattore maggiore di 10.
Ovviamente bisogna andare sul sito Newtek per leggere questa notizia, visto che nell'altro articolo il prodotto Newtek non viene nemmeno citato.
Su Maya non mi pronuncio, perchè non è certo mia intenzione iniziare una sterile polemica su quale software sia migliore...ognuno fa le sue scelte in base alle proprie esigenze e capacità personali.
Ma il fatto che per l'opinione pubblica dire "3D" equivalga spessissimo a dire "Maya" mi disturba non poco.
Ormai non conto più le volte che mi è stato chiesto "che lavoro facessi"...alla mia risposta "lavoro nel campo dell'animazione 3d" nel 90% dei casi seguiva la classica frase "allora lavori con Maya"....
I punti di forza di Lightwave sono innegabili...se è vero che al momento gli strumenti che mette a disposizione degli utenti non sono in certi casi lo "stato dell'arte" del 3D rispetto ad applicazioni concorrenti, non si può negare che a livello di efficenza della pipeline di lavoro non ci siano paragoni.
La velocità con la quale è possibile trasporre le proprie idee in grafica tridimensionale è impressionante.
Non so voi...ma quando apro Modeler e Layout sento che l'unico vero limite del software sono io.
Forse perchè questo software non mi ha mai imposto reali limiti, ma mi ha anzi sempre invitato a superare i miei.
Qualunque cosa si dica, sono fiero della mia scelta.
Chi ha scelto Lightwave per lavorare in 3D si trova spesso a dover combattere con un mondo che vorrebbe imporre altri software, perchè "quelli sì che sono professionali".
Io entro nel mio studio, mi guardo intorno, e non posso che sorridere.
Perchè intorno a me vedo persone che producono opere di livello assolutamente professionale in pochissimo tempo.
E questo per il momento, mi basta.
Ma appena potrò farò molto di più.
E non sarà semplice rumore.
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