In effetti sul materiale c'è già un gradiente incident angle sul canale riflessione, e uno uguale, ma inverso, sulla specularità, ora ne ho aggiunti altri sia sulla diffusione che sul luminosità, per il blurred reflection, già impostato .
Poi quello che non mi tornava guardando l'immagine originale, con la mia era il vetro della finestra che nell' originale è bianco mentre il mio riporta la sfondo hdri, quindi ho aggiunto un po di riflessione e luminosità anche al vetro, e una trasparenza a 90%, staremo a vedere ma!

Ciao