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Autodesk acquisisce la Alias!
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Discussione: Autodesk acquisisce la Alias!

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  1. #1

    Autodesk acquisisce la Alias!


    This afternoon Autodesk, the world's leading design and collaboration software company, broadened its technology and customer base by signing a definitive agreement to acquire Alias, an award-winning 3D graphics technology company.

    The acquisition will extend Autodesk's 3D graphics leadership in the manufacturing and media and entertainment industries, opening the door for Autodesk with the world's largest automotive and consumer products manufacturers and enabling Autodesk to provide a broader offering to the media and entertainment industry.

    This acquisition will provide immediate benefits to customers, and long-term opportunities for innovative new products and services:

    · This acquisition expands Autodesk's media and entertainment (M&E)
    portfolio with Alias' Maya, MotionBuilder, and FBX software. Autodesk's current 3D authoring toolset for M&E comprises Autodesk VIZ and 3ds Max.
    Maya is widely used by Autodesk's customers in the feature film segment and shares customers with Autodesk in the game development segment; it was honored with an Oscar® statuette in 2003. Alias customers are some of the world's premier entertainment companies, including Industrial Light & Magic, DreamWorks SKG, and Nintendo.

    · Alias allows Autodesk to establish a critical foothold in the first
    stage of product development, with the concept design teams in the automotive OEMs as well as the consumer products market. Alias's StudioTools is used by virtually every major automotive manufacturer in the world. Consumer product customers include Kodak, Kwikset, Mattel, Rollerblade, Sharp, Trek Bicycle, and Timex.



    Pesantino, eehh?
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  2. #2
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    URKA!!!!!
    che succederà? come si muoverà autodesk sul fronte 3D ? convergenza e unione tra Maya e 3D studio Max ? spero che questa aquisizione possa portare belle notizie e conseguenze per il futuro e per gli utenti di tali applicativi.
    Every voyage starts with the first step.

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  3. #3
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    5,490
    oh porca paletta.. e moh? vedremo 3d maya max? non vi sembra sia un po' un controsenso? avere in listino sia maya che max.. e soprattutto dover portarne avanti lo sviluppo x entrambi.. ci saranno pipeline distinte? ci saranno scambio di features? integrazione dei prodotti, anche se più si potrebbe parlare di sovrapposizione?

    mah.. probabilmente non cambierà nulla

    vash
    love&peace
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  4. #4
    uhm.. è tempo di acquisizioni..
    Adobe -> macromedia
    Autodesk -> alias.

    eppoi scusate ma il 3dstudio nn è autodesk.. è discreet..
    o sono la stessa cosa^? nn credo...

    e se succedesse qualkosa tipo -->
    PIXAR to acquire Frankino-e-quelli-del-forum-di-lwita.com?

    aahUAHUAUHA nn male come acquisizione

    frk

  5. #5
    discreet era una società autonoma, aquisita da autodesk e tenuta come marchio, poi piano piano fatta sparire.
    Un altra aquisizione che ha fatto tremare è Avid -> Pinnacle, che per certi versi ha la grandezza di Autodesk-> alias. Avid ha già comunicato che non possono esserci due linee concorrenti in una stessa casa.....


    Il tempo....ci svelerà.

  6. #6
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    PESANTE!!! beh.. le acquisizioni si fanno anche per togliere dalle palle la concorrenza: l'obiettivo è vivere in monopolio.

    Autodesk si prende la alias (che è blasfemo, ma è così.. prima la alias era di un fondo pensione dei pompieri canadesi o qualcosa di similare, indi..) la assorbe, si prende il meglio, la cassa dal mercato con i soliti passi: si tiene il marchio,
    poi pian piano smantella e fa morire.

    lo si è visto migliaia di volte (e non solo in Pretty Woman , come quando la opel si è presa la vauxhall inglese mantenendo il marchio (ma intanto vedi le kadett targate vauxhall...).
    mica sono come in Italia dove la FIAT ha anche la lancia e l'alfa romeo. e le tiene tali.

    leggi di finanza, ragazzi. solo soldi, nessun cuore.
    se 3Dmax e maya sono molto sovrapponibili... beh.. uno dei due viene meno.
    alfa procude auto sportive, lancia berline e utilitarie di "pregio", la fiat auto per famiglie. 3 filosofie nello stesso gruppo per coprire il mercato e ci stanno bene.

    alla fine credo che, però, la alias mantenga maya oppure ne faccia qualcosa tipo plug-in di sviluppo pesantemente specializzata in char anim.
    far morire max... beh. la vedo dura...

    Davhub
    DHP design Industrial design, concept design, Modellazione CAD, Renderings

    Light Energy S.r.l. Energie rinnovabili senza utopie



    Lavori finiti:
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    Tricks and funny:
    Parole crociate Faking GI and skydomes

  7. #7

    Autodesk si pappa Alias

    Credo che l'acquisizione sia un fatto enorme e senza precedenti.
    Autodesk primeggia già nel CAD (Auotcad, revit) e nel video con calibri di combustion, flame, flint, grade, etc.. inoltre 3ds max è il software più venduto e diffuso in campo 3D con oltre 200.000 utenti registrati (figurarsi quelli non registrati). 3DS Max primeggia nello sviluppo di videogame e Maya per gli effetti visuali. Ora Autodesk dispone non solo di Maya ma soprattutto di Alias Studio 12 e di MotionBuilder 7 più altri software satelliti niente male...

    Per il momento i 2 prodotti rimarranno distinti ma personalmente ritengo che i 2 abbiano sufficienti convergenze per arrivare a breve in un unico prodotto (persino i motori di rendering quali mental ray, vray e final render
    sono in comune!).

    Non male per l'industria che probabilmente avrà una piattaforma comune, per niente bene per il pluralismo degli applicativi. Il mercato per crescere in questo momento ha bisogno di queste acquisizioni, di fatto le ultime release dei 2 applicativi sono stati poco più che ritocchi, entrambi devono rifondare la piattaforma per crescere e continuare ad essere competitivi...

    Personalmente guardo con molto più interesse alle piccole software house per l'innovazione (modo di luxology e maxwell in primis) e spero solo che i grandi non finiscano per soffocare i piccoli...

    ADL
    www.imagonet.it

  8. #8
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    Quoto De Lorenzo... tempi grami.. con il monopolio la tutela e l'innovazione crollano. ma senza aggregazioni il mercato non cresce indi non si sviluppa...
    sono fasi "geneticoevolutive"

    Davhub
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  9. #9
    lo sviluppo di maya sembrava un pò fermo ... eccone spiegati i motivi ... non riesco nemmeno ad immaginare che genere di di programma verrebbe fuori dalla fusione max/maya, sarebbe la felicità di un sacco di persone (più utenti max che maya, penso). dal punto di vista commerciale è un'operazione che potrebbe portare al (quasi) monopolio, speriamo riescano a sopravvivere le piccole e medie software house ... comunque resta il fatto che l'importante non è il software. ma chi lo usa! il mercato può cambiare tante cose, l'importante è non farsi cambiare dal mercato!

    detto questo concludo con un W LW!!!

    Citazione Originariamente Scritto da adl
    Credo che l'acquisizione sia un fatto enorme e senza precedenti.
    Autodesk primeggia già nel CAD (Auotcad, revit) e nel video con calibri di combustion, flame, flint, grade, etc.. inoltre 3ds max è il software più venduto e diffuso in campo 3D con oltre 200.000 utenti registrati (figurarsi quelli non registrati). 3DS Max primeggia nello sviluppo di videogame e Maya per gli effetti visuali. Ora Autodesk dispone non solo di Maya ma soprattutto di Alias Studio 12 e di MotionBuilder 7 più altri software satelliti niente male...

    Per il momento i 2 prodotti rimarranno distinti ma personalmente ritengo che i 2 abbiano sufficienti convergenze per arrivare a breve in un unico prodotto (persino i motori di rendering quali mental ray, vray e final render
    sono in comune!).

    Non male per l'industria che probabilmente avrà una piattaforma comune, per niente bene per il pluralismo degli applicativi. Il mercato per crescere in questo momento ha bisogno di queste acquisizioni, di fatto le ultime release dei 2 applicativi sono stati poco più che ritocchi, entrambi devono rifondare la piattaforma per crescere e continuare ad essere competitivi...

    Personalmente guardo con molto più interesse alle piccole software house per l'innovazione (modo di luxology e maxwell in primis) e spero solo che i grandi non finiscano per soffocare i piccoli...

    ADL
    www.imagonet.it

  10. #10
    Citazione Originariamente Scritto da adl
    ...e spero solo che i grandi non finiscano per soffocare i piccoli...
    ADL
    www.imagonet.it
    beh, le grandi innivazioni avvengono laddove ci sono soldi, in genere. I soldi portano sviluppo e innovazione.
    I piccoli programmatori folli, anche se hanno molto genio e buona volontà, non reggono il passo.
    Se integrano Motion Builder in Maya... e chi osa sfidarlo più in animazione?
    La vedo sempre più tosta per le piccole software house che sono rimaste troppo indietro.
    Per quanto riguarda Luxology... beh, solo se tira fuori un pacchetto di animazione verante innovativo riuscirà a spuntarla! Per quanto riguarda la NewTek...
    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

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