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Riposizionale Le bone
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Discussione: Riposizionale Le bone

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  1. #1
    Lupo Guercio L'avatar di Antonio Giornetta atomik35
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    Nov 2004
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    Italy - Puglia - Lesina (Fg)
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    Riposizionale Le bone

    Ciao a tutti.
    Ho fatto un personaggio
    Ho disgnato gli skeleggons i modeler
    li ho convertiti in layout
    ho cambiato i nomi alle varie bone
    li ho imparentati tra loro
    assegno le weight map
    mi accorgo che le bone della mano non stanno dentro la mesh...ma stanno completamente fuori.

    allora penso..li rendo Active Off li sposto....ma appena Active On mi deforma la mesh.

    Quindi:
    Come si possono spostare le bone e far capire a lightwave che quella è la nuova posizione di partenza???
    spero di essere stato chiaro.
    Ciao e grazie.

    Già che ci sono metto alcune imm di Magù.
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Nome: Magù8.jpg‎ 
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